类型:角色扮演 版本:5.6.2
大小:355.37M 更新:2026-06-30 06:04
太吾绘卷是一款神话武侠题材的独立游戏,预计2026年6月17日推出完全版《天幕心帷》。在这里每次开新档都会随机生成地图、NPC和敌人,江湖经历完全不同。你可以从十五个门派里学上千种功法,还能跟NPC学各种技艺,平时除了打打杀杀,还能捉蟋蟀斗虫,或者经营自己的地盘——造东西、炼药、扩建都行。NPC们有自己的关系网,会生老病死,你可以跟他们结婚生子,甚至把功力传给下一代。战斗是见招拆招那种,打哪个部位都会真实反馈,搭配功法玩起来比较带劲。对于喜欢随机性和自由度高的用户来说,这款游戏还是挺值得试试的。
太吾绘卷是一款神话武侠题材的独立游戏,预计2026年6月17日推出完全版《天幕心帷》。在这里每次开新档都会随机生成地图、NPC和敌人,江湖经历完全不同。你可以从十五个门派里学上千种功法,还能跟NPC学各种技艺,平时除了打打杀杀,还能捉蟋蟀斗虫,或者经营自己的地盘——造东西、炼药、扩建都行。NPC们有自己的关系网,会生老病死,你可以跟他们结婚生子,甚至把功力传给下一代。战斗是见招拆招那种,打哪个部位都会真实反馈,搭配功法玩起来比较带劲。对于喜欢随机性和自由度高的用户来说,这款游戏还是挺值得试试的。
一、未知的江湖
你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——
完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。
你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;
从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。
二、融合多种玩法
除RPG玩法外,《太吾绘卷》还融合了许多不同的游戏类型,如充满随机冲突的Roguelike要素
以及需要精心规划的模拟经营要素:建造、采集、扩建、经营、制造、维护等。
让你找回童心的促织玩法——捕捉最善斗的“大将军”与少林方丈来一次“虫上谈兵”。
三、“活的”NPC们
拥有各自人际关系、经历,会生老病死的数千名NPC
你可以与他们结成各种各样的关系,甚至直接决定他们的生死。
你将会与你的另一半生儿育女。
培养并将你的毕生功力传给下一位传人。
在茫茫人海中,找寻你上一世的恋人。
四、细致的制造
通过采集、制造、修理、精制,
你可以完全凭借自己的双手打造任何兵器、护甲,炼制各式各样的丹药。
拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒药。
五、真实的武侠战斗
新奇的战斗模式,还原“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长寸强,寸短寸险”的战斗设计。
你的每一刀、每一剑、每一掌,都会真实的击打在敌人身体的不同部位。
搭配你的功法,运转你的内力,磨炼你的技艺和策略。
1、游戏背景
游戏的背景设定不算出彩但也拒绝平庸。作为一个神秘的太吾氏的传人,你身上肩负着与邪恶势力“相枢”斗争的伟大责任,但是这个任务一代人是不可能完成的,需要经过几代甚至几十代“太吾”人的努力。(开发者应该是熟读《盗墓笔记》无疑)而我们的主角就是第一代太吾了。在你死后,你甚至可以选择自己的继承人成为第二代,第三代……子子孙孙无穷匮也,去对抗“相枢”,直到使命完成。
2、游戏玩法
游戏的玩法,用我个人的说法,就是野心大得很。有什么元素呢?沙盒,(伪)开放世界,生存,roguelike,策略,冒险,建造。麻雀虽小,五脏俱全。单凭它目前的锻造系统和武学系统,就可以看出来做的非常用心。
从一开始捏脸,创建人物,选择性格,处事方式,以及特殊的能力。这复杂有趣的设定就已经很让人心向神往游戏的内容了。
举个例子,打架,你得装备武学,而总共有四大类的武学,也就是技能,技能通过学习啊,或者奇遇,等等获得,然后技能书需要你耗费时间来钻研,如果你的“耐心值”不够,就学不完,而技能书又有耐久度。在学习过程中你需要一定的策略,是略过当前章节,还是温故而知新,每个选项都需要你做出判断。学习技能书会加强技能的心法等级,想要提升实力,就得修炼武学,而武学到了一定程度后,无法继续修炼,需要突破,突破就向下图一样,得从起点穴位找到合适的路走到终点穴位(有种伪扫雷的感觉),否则就会走火入魔。
单是一个武学系统就已经很复杂了,至于它其他的内容:比如说打造装备,看你锻造的能力和资质,看材料的品级,看资源投入数量,来判断你最终能打造出什么装备,打造出装备会产生一些额外的材料,你可以用它来强化装备。再比如说社交,你可以和每个npc互动,你可以和他们结婚生子(这个他们用的太精髓了),可以和他们结伴而行,可以向他们学技能(或者花费很多时间偷学技能),我觉得最叹为观止的是可以帮他们说媒相亲。有一个神操作就是,把女孩子介绍给商人,商人是每个月才会刷新的,这样你就可以天天有商人可以交易。(跪)
再比如说,建造系统,你可以在村子的产业区建造各种设施,自然资源旁边甚至可以建加成属性的建筑,让资源生产更多,夸张一点,这简直就是文明系列一样的操作,作为村长,要带领村子变得更好,人丁兴旺。
就不再继续比如了,因为它的内容太多了,真的太多了。
游戏的画风呢,不太讨喜,也不漂亮,甚至可以说是简陋。但是这些在好玩的玩法面前都可以直接被忽略了。地图是随机生成的,每次都会不一样,每个地块的资源也都有各自的特点,但是做的非常用心,而且很细节。战斗方面虽然看起来比较low,有点像小时候(暴露年龄)玩的那种,野猪使用了【冲撞】,对你造成了3点伤害那种感觉。但是每种武器,每个招式都有它独特的动作,有些看上去有板有眼,非常有中国范儿还很帅。而背景音乐也都是古色古香的中国风,非常好听有代入感。
3、游戏画风
本来想介绍更多,真的是每个地方都想说,但是内容丰富的我都不知道从那里继续(文笔捉急),总之,你认为一个好游戏应该有的元素,似乎它都涉及到了,而且不是很别扭的强制性沾边,说白了就是在这个游戏中你会体验到很多不同的游戏,这种感觉真的是很奇妙又让人欲罢不能。
1、圣灵召唤
-百位圣灵,自由搭配强力阵容,打造属于道友自己的圣灵大军
2、道侣相伴
-道阻且长,天途孤寂,美人道侣翘首以待,携手道友并进,共襄长生
3、功法神通
-千种功法,万种神通,领悟飞仙之力,弹指镇杀大能
4、探索蛮荒
-Roguelike玩法,未知领域充满了危险与奇遇,无数宝藏等你获取
太吾绘卷类似于模拟人生游戏的玩法融合了战斗与经营两大元素,让玩家既可以学习武功招式,打遍天下无敌手;也能够学习各种手艺,为自己锻造神兵利器,或者在江湖世界开辟一条杀戮以外的道路,感受高自由度玩法所带来的沉浸式游戏体验。
1、每次开局都是新世界
地图、人物、敌人全随机生成,没有两个相同的太吾世界。你选的每一局,冒险路线都不一样。
2、武学功法多到学不完
十五个门派,上千种绝艺,还能找NPC学上百种传统技艺。光研究功法搭配就能花不少时间。
3、NPC会生老病死,还能传功给后代
每个NPC都有自己的关系网和寿命,你可以和他们结婚生子,甚至把毕生功力传给下一代。找人续缘或报仇,都看缘分。
4、战斗讲究见招拆招
每刀每掌都打在不同身体部位,配合内力和功法,得琢磨怎么破招。草木皆可为剑,寸长寸短都有说法。
5、自己动手造神兵毒药
采集材料、打造兵器护甲、炼制丹药,品质全靠你的手艺。还能给武器淬毒,或穿件毒衣阴人。
6、抓促织、种田、随机奇遇
除了打架,还能抓蟋蟀斗虫,跟少林方丈来场虫赛。经营村子搞建设,野外探索碰上各种事件,休闲元素不少。
太吾绘卷是一款神话武侠题材的独立游戏。你每次进入游戏都会遇到随机生成的世界,连NPC都有自己的故事。你可以学上千种功法,还能自己造武器、炼丹药。战斗特别真实,打中不同部位效果不一样。而且还能养虫子斗蟋蟀!反正特别自由,想怎么玩都行。快来创建你的武林传奇吧!
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