类型:角色扮演 版本:1.0.1
大小:182.90M 更新:2026-07-02 08:40
魔女之泉是一款时间管理比较讲究的角色扮演游戏。平时玩的时候要注意体力法力的分配,直接决定了每天能锻炼几次。在这里可以抓各种宠物,艾森必抓能下水探索新地图,抓到幼龙还能换发箍。宠物打死后地图转换一次会刷新,方便反复刷钱。战斗召唤宠物不占用进攻回合,前期用生命魔杖后期换闪电权杖。支线和彩蛋有时限,比如第三章沉船底钥匙要提前拿。对于喜欢多结局的用户,一共9种结局取决于100天内的选择和属性。同一地图移动不花时间但转换地图花1小时,逃跑也扣时间,出门要小心。
魔女之泉是一款时间管理比较讲究的角色扮演游戏。平时玩的时候要注意体力法力的分配,直接决定了每天能锻炼几次。在这里可以抓各种宠物,艾森必抓能下水探索新地图,抓到幼龙还能换发箍。宠物打死后地图转换一次会刷新,方便反复刷钱。战斗召唤宠物不占用进攻回合,前期用生命魔杖后期换闪电权杖。支线和彩蛋有时限,比如第三章沉船底钥匙要提前拿。对于喜欢多结局的用户,一共9种结局取决于100天内的选择和属性。同一地图移动不花时间但转换地图花1小时,逃跑也扣时间,出门要小心。
1、时间规划
每次行动都会消耗时间,睡觉、露营、移动、战斗甚至逃跑都不例外。家里睡觉9小时减半疲劳,但属性高了用400金币的便宜帐篷反而更省时。地图内移动不花时间,但切换地图和回城都会增加小时数。
2、流派与属性
开局就得想好走力量还是魔力路线,因为锻炼项目消耗体力或法力百分比。前期一个加10属性的布丁可能就多一次锻炼机会,省着点用才能快速成型。
3、宠物伙伴
艾森是下水必备宠物,抓三条幼龙能换到无视宠物费用的发箍。锆龙蛋可以找梅莉娜兑换图鉴,有些宠物打死会刷新,开局刷兔子卖钱也是套路。
4、战斗节奏
敏捷影响出手次数和命中,但堆太高不如降对面速度。黑布丁是越级神器,召唤宠物不占本回合进攻,战斗时记得用上。
5、支线与彩蛋
很多支线有期限,比如沉船日记和伊桑的监狱钥匙。帽子在地牢传送点下面箱子里,下水道能拿到旧魔法书合成三精灵,一周目就能收集。
6、探索与地图
同一张地图里乱跑不费时间,但每换一张地图就过1小时。传送和回城会重新计算路径,不熟悉的容易多花时间,出门前想好路线。
【宠物篇】
在魔女之泉R中,宠物是玩家的重要伙伴。艾森是必抓的宠物之一,拥有它后你可以下水探索新的地图。抓到三条幼龙后,前往野猪平原与梅莉娜对话,获得贝多斯的发箍,战斗中可以无视宠物费用。找到锆龙蛋后,可以去高级村庄找梅莉娜兑换制作锆石龙宝宝的魔法图鉴。
【回复道具篇】
前期主要的回复道具包括:拳尾鼠尾、野猪肉、矮小石人的精髓、成熟的树叶布丁碎块和胡萝卜。中期和后期会有更多的回复道具,如卢雷特、拉拉克果实、树叶布丁碎片和成熟的青蛙卵。
【战斗篇】
战斗是魔女之泉R的核心部分。前期升级成生命魔杖,中期使用燃烧的星之白木魔杖,大后期可以用闪电权杖。召唤宠物是不占用本轮的进攻回合的,这点很多新手不知道。金币可以在商人那里买强化剂(永久加属性),我前期比较喜欢堆魔力值和HP。
【支线和彩蛋篇】
有些支线和彩蛋有时间限制,必须在主线结束前完成。第三章在沉船底部会遇到伊桑,打败杰伊德后会在桌子上发现名单,赶紧回拉拉克村找伊桑,会得到沉船底钥匙,就可以打沉船监狱里的boss了。找到齐沉船里散落的日记会合成一本完整的日记,在通过紧迫的普级考核后立刻找利维亚把日记给她,会完成未言而喻的感受成就。
1、首先玩派莓从一开始就要决定好要玩的流派,因为每一项锻炼其实也是要消耗时间的,因此每次将需要的属性锻炼提升就好了,没必要一定要把体力和魔力锻炼完才休息。
2、锻炼是按照百分比的体力或法力来消耗的,因此前期一个加10体或10法的布丁就可能多锻炼一次
3、在家里每次睡觉需要花9小时,疲劳值减半,而用便宜帐篷在外面睡只花6小时,疲劳减少30点,缺点是体力法力只恢复最大值的一半并且要花400金币,高级帐篷花费6小时,疲劳值减少70点,花费500金币。属性高的400金币每次能节约3小时。属性低一点,更废血的也只是多花100。
4、在同一张地图里,不管怎么移动,移动了多久,时间都不会增加。
5、进行2体力捕捉猎物活动时,不管捕捉什么都将花费1小时,而移动到猎物上,选择否的,不会花费时间。
6、每次地图的转换(从一张地图到另一张地图),都会花费1小时,而回城会计算当前地图与家之间会转换的次数而自动增加时间。(注:如果用传送,传送算一次跳转,且用回城计算的将变成当前地图到传送到的神殿之间的转换次数,然后再回家(时间+1),而不再计算当前地图直接到家的转换次数)
7、当碰见了战斗怪,不管选的是战斗并击败怪物,还是逃走不打,都会按照怪物来减去相应的时间,一般是3小时(再次强调,就算选择逃跑不打,时间也会扣除,所以出门一定一定要小心,别碰到不需要刷的怪了)
8、碰见剧情了,一般会增加1小时(也不全是1小时)
9、刚开始,第一次出门会告诉布丁洞在哪儿(要消耗1小时),然后看见雷龙(也要消耗一小时),在这之后从家里出发其实是不会消耗任何时间的
10、敏捷影响出手次数,大概是敏捷÷敌方敏捷=一轮的出手次数,因此敏捷再高,出手次数也不会多多少,想要出手次数多,更好的选择是减少敌人的速度。
11、敏捷同时影响着命中率,,敏捷其实到20就差不多不会出现miss的情况了(一周目)
12、魔一是有神器的,黑布丁。记住,这将是越级或者翻盘的最佳装备
13、商人那是有出售功能的,很多人玩到后面会选择性忽视这一功能,积少成多其实是有用的,不过和商人交谈,每一次都要消耗一小时,所以要刷东西卖的话,记得买点背包(100金币那个)
14、神殿的加护,前面的神殿会是固定数值,后面的却是百分比增加
15、宠物如果没有抓而打死了,当地图转换一次后回去,宠物会再次刷新(黑狮子是随机刷新,所以可能会遇不到),所以开局可以先不抓兔子而改成反复刷,一次800,之后去商人那买属性。同理,大丑鸟不抓而反复刷能合成羽毛。
16、冰川的熊猫人那锻炼并不需要等上一天,只要一次地图转换后就能再次锻炼(没有测试锻炼一次要消耗多少时间,但应该不会太多,如果力量或者魔力少的话就去刷,虽然少的那项属性应该没用,但至少可以加防御,所以,属性高或者敏捷高的就可以放弃了,会浪费时间)
17、很多人在一周目不知道帽子在哪,其实帽子就在地牢的传送点往下走一些,会有个箱子,就在那里。同样容易被忽略的一个箱子,在第三神殿(她妈妈神殿)那上坡的最后一截路最下面有个分叉,那里有个箱子。
18、在地牢,派莓的牢房可以进入下水道,这样可以触发一段剧情,并且能在一周目就拿到旧魔法书(即可以合成三精灵)。
1、小野猪
剧情获得、没啥好说的。
2、阿斯兰
阿鲁阿神殿守护兽、也是剧情获得。
3、不良小兔
南部岛屿、布莱克乔伊(丑鸟)当时把派莓扔到水里之后跑路、后来在南部岛屿被抓。在被抓的地方附近。(南部岛屿最左下角)。
4、照明钟
埃因哈德神殿守护兽、剧情获得、没什么好说的。
5、野猪王
野猪平原概率刷新。(家门口上坡左边)。
6、黑狮子
狮子平原概率刷新。
7、大丑鸟
埃丽斯韵神殿旁边、神殿可以从后山石洞的天洞旁边可以上去、可以说属于剧情获得了。
8、格莱米
西部石人洞捕捉(格莱米是唯一一个可以捕捉的石人)、西部石洞位于埃丽斯韵神殿旁边。
9、焰龙
西部石人洞进去最右边、龙之谷、龙之谷逛一下就有了。
10、白狼
冰雪平原、冰洞(在冰雪平原里面、找一下就有了)。
11、卢卡
后山石人洞天洞旁。(这个貌似要goodEnd才能有、也就是第六第八结局后继续冒险才能有)。
12、基尔克尼亚幼崽
龙之谷左边、打赢大龙、拿蛋、旁边采集石头。goodEND之后、去阿拉姆拉神殿、可以去那个之前开不了的房间、拿老旧的魔法书、教你合成。然后就可以用石头和蛋合成出来。
13、神秘猫咪
这个我也有点忘了、得到的很容易、貌似走剧情就能得到。
补充:猫咪在露娜家上面、冰雪平原最北部。
14、黄金几纬鸟
也是goodEND后继续冒险才能有。
野猪平原往左再往上。巴菲利丛林里、找找就找到了。
个人推荐宠物:神秘猫咪、卢卡(刷钱神器)。
1、结局1:勇士如预期般可怕
条件:100天结束时蓝莓属性无增长(连续100天睡觉)。
2、结局2:没人能去的黑巫森林
条件:100天结束时蓝莓属性有增长但未走主线(连续100天训练),或有走主线但未走到第三神庙。
3、结局3:连续考察
条件:100天结束时未打主线BOSS。
4、结局4:臭名昭著的女巫
条件:100天结束时未打BOSS,名声为负。
注: 要触发该结局,应该主线已打完第三神庙,并且在拉拉克森林遇到暗黑勇士的时候选择不帮忙。
5、结局5:希望,无处可去
条件:100天结束前曾挑战过主线BOSS,但到100天结束都未能战胜主线BOSS。
6、结局6:希望被给予爱,爱被给予希望
条件:打败主线BOSS并成功勾搭贾斯蒂斯。
7、结局7:蓝莓的统治
条件:打败主线BOSS,未能成功勾搭贾斯蒂斯,名声为正,法术强度远远大于力量。
8、结局8:和平的日子
条件:打败主线BOSS,不满足结局6和结局7的条件。如未触发和露娜赛跑事件,结局CG没有露娜;如已触发和露娜赛跑事件,则结局CG中会出现露娜。
9、结局9:拥有超级力量的蓝莓
条件:100天结束前打败西部拉拉克森林北面的超强暗黑勇士。
魔女之泉是一款角色扮演RPG游戏,你在100天里培养一个小魔女,可以修炼魔法、抓宠物、合成道具,还能触发不同结局。游戏没有内购,很良心。想体验魔女成长的故事?快去下载吧!
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