类型:策略塔防 版本:1.9.4
大小:92.12M 更新:2026-07-08 11:37
通向地底乐园是一款像素风格的策略养成游戏。在这里可以选不同的魔王角色,像伊丽莎白就挺强势的。平时就是在房间布置陷阱和怪兽,防守勇者入侵。各种随机事件和地图,每次玩都不一样。还可以养成史莱姆,继承技能比如钻石皮肤和黑章。剧情线也有好几种,像巫女线选项选对才能好结局。打boss前记得云端备份,不然容易翻车。各种设施能提升继承怪的星级,比较方便。对于喜欢策略和养成的用户来说,比较实用,直接上手玩就行了。
1. 房间系统:包括空房间、战斗房间、陷阱房间、功能房间和魔王房间等多种类型,玩家可以根据需要自由布置和升级。
2. 怪物系统:提供超过100种勇士和怪物,以及70多种陷阱和设施,玩家可以自由选择和搭配,打造个性化的地宫防御体系。
3. 装备和神器系统:怪物和魔王可以佩戴装备,提升战斗力。同时,游戏中还有130多种神秘神器等待玩家解锁和使用。
4. 命运卡牌系统:每天获得新的命运卡牌,玩家可以根据卡牌内容选择不同的游戏体验和战斗挑战。
首先,对于刚进入故事模式的人,建议先使劲推图选破坏,防守时候不放怪物也不开技能。
这样防守时被打死,可获得处刑结局(无CG)解锁一个继承位,就可以继承史莱姆了。
继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤+黑章(免疫毒和尸爆),这样有一个高等级的大哥,就可以轻松推图了。
我目前继承的,因为等级碾压了技能就没那么重要了。已经尽量把史莱姆换成妹子了。钻石皮肤个人感觉防止被秒还是有用的。
上面表格可以看出,巫女线占用24天,打完boss还要对话7天。一周目40天的话,有点紧张,不过有16天可以发育。开局先确保右边堵门一个房间,左边堵魔王门一个房间,可以防止被秒。
持久战的话,右边堵门房间上、下、左再补3个房间防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵门提升下继承的怪的星级(这两个房间每周目只能买一次,别覆盖没了。)
大后期堵门的房间可以换成大乱斗之类的防漏怪,或者公墓带带低级史莱姆练级。史莱姆我是没出钻皮直接放弃练别的。
再回到巫女线上来。
选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全部选对结局1,错一个结局2。自己去和撤退选错直接死。剧情到苏醒的怪兽那里如果不去打血染村庄,几天后会剧情杀,建议把推图发育的时间放在前面。
打boss方面:boss会叠嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多帮boss叠很多buff导致翻车。最好的解决方法还是整体等级提高。算好天数,先去推图尽可能多的刷恶名往后推,然后打boss之前云端备份。
顺便一提的是,秘书线建议早点做,因为秘书线必须打到最后一天,如果已经解锁200天,你要过200天是很煎熬的,而且敌人数量按照天数增幅。我之前休息180天,最后20天做秘书线小怪太多差点翻车。秘书线的条件是:花5万金币,然后休息3次(虽然累计花费达到1w、2w、5w是三个触发节点,但一次性存够5w花5w比较稳也不用想太多)。
露娜线对反派时候选伺机而动,最后选魔石和选露娜对应两个结局。总共也差不多二十几天。
女王线是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同时出现被侵略的王之城和堕落的研究所。
先打堕落的王之城=救出女王,新的开始→向帝国突袭 结局 有CG。选还有机会如果完成【意外的请求】→另一种生活 结局 有CG,否则还是向帝国突袭。
先打堕落研究所=女王GG,如果完成【意外的请求】可以救活女王然后 另一种生活 结局 有CG。如未完成【意外的请求】但是选项全程对女王特别好的话,达成 新的开始 结局 有CG。
【意外的请求】出现条件:
(满足下列条件中一种,打完堕落研究所外部会出剧情意外的请求,新地图小帝国军村庄)
反正就是不能一直顺着女王。做舔狗只能向帝国突袭。
开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。
开局看着办,然后打王之城,然后原谅我呗,然后各不相干。
开局看着办,然后打王之城,然后不至死吧,然后让她参与进攻。
其它路线如果需要详细攻略可以留言,我做个视频或者做个统计表什么的。
1. 像素风格画面:游戏采用独特的像素风格画面,复古而不失精美,营造出神秘的地底世界氛围。
2. 丰富的角色选择:提供多种魔王角色供玩家选择,每个魔王都有独特的技能和玩法,满足不同玩家的需求。
3. 策略性战斗:玩家需要合理布置陷阱、设施和怪兽,制定战斗策略,以抵御勇者的入侵。战斗过程中随机事件频发,增加了游戏的挑战性和趣味性。
4. 深度养成系统:游戏包含丰富的养成元素,玩家可以不断强化魔王和怪兽的能力,解锁新的技能和装备,提升地宫的防御力。
5. 无尽探索模式:游戏地图随机生成,每次进入都会带来新的挑战和惊喜,保证了游戏的无限可玩性。
1、开局选魔王
进入游戏先挑个顺眼的魔王,每个魔王技能不一样。现版本伊丽莎白很强势,新手可以试试。
2、怎么摆房间
地宫里能放空房间、战斗房、陷阱房这些,自己搭配着来。堵门放个房间能防怪漏进来,后期还能升级换别的。
3、养怪物和装备
怪物和魔王都能穿装备,还有130多种神器等着解锁。继承个带钻石皮肤的史莱姆开路,练级轻松不少。
4、抓勇者打防守
勇者会一波波冲进来,你布置的陷阱和怪物就是防线。战斗里随机事件挺多,策略不对可能翻车。
5、每天抽命运卡牌
每天给你一张命运牌,选不同的牌会触发不一样的事件和挑战,让每次玩都有点新鲜感。
6、多分支剧情线
巫女线、秘书线、女王线……选项选错会走向不同结局。比如巫女线要按顺序选对,不然直接死。想做全结局最好提前备份存档。
1. 角色选择:进入游戏后,玩家首先选择自己喜欢的魔王角色开始游戏。
2. 布置地宫:在地宫中合理布置陷阱、设施和怪兽,制定防御策略。
3. 战斗挑战:迎接勇者的入侵,通过战斗获取经验和奖励,用于升级和解锁新的技能和装备。
4. 探索命运:每天选择命运卡牌,体验不同的游戏内容和挑战。
5. 养成系统:不断强化魔王和怪兽的能力,提升地宫的防御力,迎接更强大的敌人。
1、每日事件包括普通战斗、精英战斗、活动、宝箱、地宫、占卜师、商店、boss房间等,我们需要从每天的3个事件中选择一种,而我们可以通过界面显示的事件来确定未来几天的事件。
2、游戏战斗内会产生随机的怪物、而怪物行动和战斗效果触发也是随机的(走格子是随机的),战斗完依据战斗类型不同给予不同的奖励,精英战斗必得随机神器,boss战斗必得高级神器,而普通战斗完(其他战斗也有)会从魔王强化、合成卡牌、随机设施、怪物蛋、装备等随机3个供我们挑选。
3、活动事件会随机触发战斗、商店、各种正面或负面的事件,而某些事件甚至能让我们一波起飞。
4、宝箱打开后会从3个神器中选择一种,在我看来这个选项不如精英战斗。
5、而地宫提供了休息、改造、训练、看书4个选项,看书是版本更新后的加入的,萌新在前期阶段可以忽视。
6、商店提供了怪兽融合、房间特殊改造以及战斗中随机事件等的选项,消耗金币递增使用各种事件,但后期可能会出现有钱花不出去的情况。而占卜师则是充当了后期洗技能,打造完美怪兽的作用。
7、每次游戏结束后根据进度和成就情况会获得一定量的魔石与魔王的升级,升级可以带来魔王的全新效果让魔王变强,而我们可以用魔石去商店抽卡解锁新的元素、能力或权益(自动战斗这个很关键),而升级魔王和元素解锁能给我们带来不少的重玩乐。
通向地底乐园是一款像素风策略冒险游戏。你可以选不同的魔王,在地宫里布置陷阱和怪兽来打勇者。养成的系统挺深,还能抽命运卡牌玩随机事件。地图每局都变,特别耐玩,赶紧试试吧!
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