类型:模拟经营 版本:1.3.9
大小:86.38M 更新:2026-09-28 00:30
安可拉游戏是一款生存冒险作品,在这里需要管理角色的饥饿口渴等指标,还要面对陨石坠落、沙尘暴这些随机事件。平时可以建造工作台、熔炉来合成工具,直接改变地形也挺方便。144个不同地貌的区域随便逛,不用按顺序走。跟ANK部落做知识交换,拿地球科技换他们的稀有物资,比较有意思。人物升级主要加力量和耐力就行了。打怪时退出战斗再进能取消攻击CD,不同怪物掉的东西都有用,比如夜里打蝙蝠得怪物血。动物用爱吃的食物吸引会掉特殊物品,像猪给肉兔子给尾巴。晚上走路受限,可以开手电或建篝火。对于喜欢生存建造的玩家来说,这款游戏内容挺丰富的。
1、自由探索世界
144个象限覆盖雨林、荒漠、冰原等生态,每个区域地貌不同,可以随便逛。
2、生存压力管理
得时刻盯着饥饿、口渴和精神值,造工作台和熔炉合成工具,还能改变地形。
3、知识换物资
找ANK部落原住民,教他们地球技术,换稀有材料和生存技巧,挺有意思的。
4、随机事件不断
陨石、生态变异等18种随机事件,加上沙尘暴、酸雨,每次出门都猜不到会遇到啥。
5、生存细节扎实
饿久了攻击力会掉,天黑行动困难,工具得一级一级升,种地做饭都要精打细算。
6、美术风格讨喜
低多边形卡通画面,明亮可爱,但背后危机四伏。老玩家还能发现Deiland系列的彩蛋。
问:游戏战斗体验如何?
答:游戏战斗更偏向生存策略而非动作爽快。玩家可以使用长矛、猎弓等工具对抗生物。有玩家反馈攻击速度较慢,提升敏捷属性可改善。部分怪物有特定弱点(如怕火)。总体而言,战斗不是核心,做好准备(如带足帐篷、药水)是关键。
问:任务指引清楚吗?会不会容易卡关?
答:游戏任务指引较为自由,部分玩家反映因任务链较长、需要往返交接,有时会忘记进度或感到混乱。卡关时,多注意与各处NPC对话获取线索,并善用工作台查看可合成物品的配方,往往是推进的关键。
问:游戏很肝吗?资源收集会不会很枯燥?
答:游戏前期需要投入时间收集基础资源(如木头、石头)来解锁工具和建造。中后期通过与部落交易、优化种植(如种花卖钱)等方式,资源压力会减小,并可专注于探索和剧情。整体节奏可由玩家自己掌控。
144个象限的广阔世界:星球被划分为144个地貌各异的区域,包含雨林、荒漠、冰原等多种生态系统,构建了一个可自由探索的开放世界。
动态生存与建造系统:需要实时管理角色的饥饿、口渴、精神等生存指标。通过建造工作台、熔炉等设施,可以合成超过23种生存工具,并自由改变地形。
与ANK部落深度互动:游戏独创“知识交换”系统,玩家可以向星球上的ANK部落原住民传授地球技术,来换取关键的稀有物资和生存技艺。
随机事件与天气挑战:游戏包含陨石坠落、生态异变等18种随机事件,以及沙尘暴、酸雨等多种动态天气,让每次探索都充满不确定性。
1.飞船的仓库是四次元的,放多少都不会爆,而人物身上的重量太多就只能扔掉后再行动
2.晚上走2步就会提示太黑,你可以开手电(有电量限制),建篝火,还有就是不理提示一步步走
3.人物最高50级
4.智力似乎没有用处不知道做什么用(可惜我14的智力啊)
5.敏捷也没什么用,打怪时可以打一下点个别的什么地方退出战斗然后再打取消攻击CD
6.耐力是血,力量是攻击,多升这两个吧
7.相同样子的怪物掉落是一样的,所有不同样子的都打几只,掉落不要丢,以后会用到
8.怪物的血(Monster Blood)需要在夜里打蝙蝠掉落
9.羽毛是在空中有鸟飞过的地图(随机)有几率在地上捡的
10.一般来说,可以制作的东西都是可以买的,所以上面的羽毛也是可以买的
11.青蛙也是在地上捡的,位置是43,多刷新几次吧
12.吸引小动物的机制是将动物爱吃的东西给它,它会跟你走一段时间,并且会掉落一件物品
13.猪吃水萝卜掉肉,兔子吃胡萝卜掉尾巴,老鼠吃奶酪什么都不掉,鸭子吃一种粉色的鱼掉蛋
猪给的肉和兔子给的尾巴商店是买不到的,吸引这些动物的物品都可以买,任务开始也会给你
吸引这些动物任务出现时,这些动物不会超过3格距离,多转转
14.打怪物如5所说可以退出战斗取消攻击CD,也可以吃蓝蘑菇增加攻击速度,再用怪物血+羽毛做的道具加攻击
15.煮饭的锅每个篝火消耗一个,就挂在上面拿不回来了
16.铁锹升级似乎需要让NPC挖矿到一定数量
17.我都通关了也没找到如何钓鱼
18.人物死亡会扣钱和物品,然而基本上都不会死,但是我死了>_<
19.53地区只有在最后才能用制作的道具进去,前期就不要反复尝试了
20.所有要的吃的任务都可以制作(废话),但材料其实都可以买到,地区105我的食材大部分可以在95和119去买
21.第一个商人的绳索是搭木桥必须的,前期很缺这个,需要20个左右吧,后期在沙漠会学会制作石桥就好了
22.ANK村落需要制作说明上的建筑才可以出现NPC给任务,没出现NPC时地图上是个图腾的样子
23.锄头,镰刀都是需要通过村子任务获得的
24.大衣有一件就可以了,在包里装着就可以降低寒冷
25.田地需要建在水边或井边,但是建好后就不需要了,可以升降地表和拆井╮(╯▽╰)╭,有的地面有东西可以建筑但不能刨地
26.金银的制作需要到后期才可以用5个矿石做一个
27.银和钻石是升级工具的,不要卖
28.任务需要蓝宝石1-2个
29.任务需要1个巧克力,但幸好有卖
30.睡觉到白天的选项还可以睡觉到晚上
31.老酋长死掉后,原来的帐篷会变成墓地,这时候点击墓地会祭奠老酋长获得保护状态,一定时间内不会受到怪物的主动攻击!
低多边形卡通美术风格:游戏采用清新明亮的低多边形美术风格,场景建模包含动态天气效果,视觉上平静可爱但世界又危机四伏。
扎实的生存细节与策略:生存细节丰富,例如太饥饿会导致攻击力下降,天黑后行动会受限。工具必须一级一级升级,种植、烹饪等都需精细规划。
融入Deiland系列世界观:作为《Deiland》传说系列的第二部作品,游戏延续了前作的世界观和部分装备设定,老玩家能发现许多关联彩蛋。
支持离线游玩与多平台:游戏支持离线游玩,并已适配安卓和苹果移动平台,后续还推出了面向主机和PC的续作《安可拉:失落时光》。
安可拉游戏是一款开放世界生存冒险游戏。你需要在144个区域中管理饥饿、口渴,建造工具和房屋,还能跟当地部落交换技术。随机天气和事件让每次探索都不一样。战斗不难,重点是做好生存准备。任务自由度高,前期有点肝,但中后期节奏可控。赶紧去试试吧!
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