类型:角色扮演 版本:1.0.110
大小:223.21M 更新:2026-10-16 09:53
《死馆完整版》是一款结合心理恐怖与战斗的视觉小说游戏,你将扮演主角闯入一座诡异洋馆,邂逅不同种族角色并经历多次战斗。游戏收录了完整CG,每一次选择都会导向不同的结局,有超过30种死亡方式。全程有专业配音,动态特效增强了紧张感。从美人鱼到兽人,种族设定挺丰富的。在探索过程中,你需要收集线索、躲避怨灵,逐步揭开洋馆背后的真相。安卓版针对触屏做了优化,新增自动存档和简化谜题模式,玩起来更顺畅。整体操作简单,适合喜欢多结局探索的恐怖游戏玩家。
请务必按照流程图走,包括每一份菜品(菜品会影响结局)
分支意味着你需要存档了。
每个菜都有好感度加成,可以从少年的反应中推断
菜品的好感度加成与制作的食材份数没有必然关系
以下是手测各菜品好感度加成:
嗯,一般般吧。 为1
嗯,很美味呢,不错就是这个。 为2
啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。 为3
灵宝小编测的结果跟网上的有点出入
比如大眼彩果冻和至高的拉米亚酒,我测都是3
但是网上说好感加成是2,我就按我自己的结果计
野菜炒蘑菇(0食材那个)按网上的负二计
以下是一些提示:
第一天某些特定的食材会直接被吃,我也不知道为啥。
食材全部让小登自己杀,能得两份食材,女骑士杀只会有一份,这样子会不够的
顺带一提,前三周目进不去清湖和岩石海岸(不信自己去试)
留在王城两次会有公主看书剧情,之后去山道才能救哈尔庇厄(在此之前哈尔庇厄必须存活)
五周目大森林出现精灵,第二次去森林会遇见精灵(需已经触发兽人事件)
六周目遗迹废村出现弗隆,第二次去遗迹废村遇见弗隆(需已触发独眼少女剧情)
第二次去山道遇见拉米亚(需已触发哈尔庇厄事件)
真结局需要弗隆剧情和精灵双子剧情都过完
总共需要进6次王城才有救魔王选项,这个真的非常重要,我就是因为没有进够次数就一直没出这个选项
如果饥一顿饱一顿大概率魔王线(注意别好感太低暴毙了)
顿顿饱就是女骑士线了
1、动态恐怖系统:根据玩家心跳数据(需外接设备)调整惊吓强度。
2、多重空间结构:洋馆会随机改变房间布局,每次游戏地图都不相同。
3、理智值设定:目睹超自然现象会降低理智,影响解谜成功率。
4、手机版特有:新增"护身符"系统可暂时屏蔽灵体攻击(每日限用3次)。
1. 突然的黑屏和扭曲走廊空间配合收音机杂音,强化了心理不安,NPC对话隐藏线索,选错信任会致命。
2. 游戏提供超过30种死亡结局,比如被雕像吞噬或因过度恐惧停止心跳,每种死法都有独特描写。
3. 需要收集散落的日记页和照片,一步步揭露洋馆过去的人体实验秘密,这种碎片化叙事引人入胜。
4. 连续选择逃跑五次会触发“懦夫觉醒”特殊剧情,隐藏机制给多周目玩家提供了新动力。
1. 开局先去二楼储藏室拿应急手电筒,有了照明在黑暗的洋馆里会安全很多,这个道具对后续探索帮助很大。
2. 按照厨房、图书室、阁楼的顺序前进,这条路线碰上危险较少,新手用起来更方便,能降低初期难度。
3. 面对怨灵时保持静止别动,这样被发现的概率会明显降低,比逃跑更有效,算是一个实用技巧。
4. 游戏里所有镜子表面都能擦拭,擦完后会露出隐藏线索,探索时别放过任何镜子,收集线索比较方便。
5. 真结局要求集齐所有日记本并且修复家族相册,多留意收集品才能解锁完整故事,对想了解全部剧情的玩家来说值得完成。
1. 经典日式恐怖风格巧妙融合心理惊悚与Jump Scare,洋馆氛围阴森压抑,这种设计让恐怖感更持久。
2. 安卓版针对移动端优化了触控操作,比在电脑上玩更顺手,用手机体验也流畅,整体使用起来比较方便。
3. 新增自动存档功能,即使中途退出也不会丢失进度,玩起来更安心,对于移动端游戏来说很实用。
4. 简化谜题模式降低了门槛,不擅长解谜的玩家也能轻松享受剧情选择,整体会更简单一些。
5. 游戏流程适中,适合随身携带随时玩一局,利用碎片时间就能推进剧情,恐怖爱好者可以随时随地体验。
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