类型:冒险解谜 版本:1.0.4
大小:35.77M 更新:2026-07-22 09:52
梦日记是一款探索解谜游戏,玩家扮演自闭少女附窗子,在现实房间和梦境世界里到处乱逛。游戏里几乎没啥指引,全靠自己瞎摸索,调查各种东西可能会触发意想不到的事。比如屋子里的游戏机居然真的能玩小游戏,还挺有意思的。不同梦境世界的玩法差别也挺大,有的地方还能碰到发狂鸟人啥的,在这个世界收集各种效果,凑齐后就能触发结局。平时喜欢折腾隐藏内容的玩家可以下载试试看。
一、主角房间(现实)
1、电视前的游戏机可以玩一个叫NASU的小游戏。
2、每次从梦境正常醒来时作机率判定,有64分之1机率会发生落枕。但如果在门的世界已经把所有效果变成蛋的话,不会发生落枕状态。
二、阳台(现实)
1、在门的世界把所有效果变成蛋,再回到现实世界的阳台,可触发结局。
2、梦醒或进入游戏时有2分之1做机率判定,阳台景色改变为早上或晚上。
三、主角房间(梦境)
1、每次开启电视作机率判定,有8分之7机率屏幕出现一只眼睛,有8分之1机率出现重复播放的动画(有人称为呕吐祭)。
2、梦境世界不能写日记,会变成乘椅子移动的状态,回桌子原处,或捏脸颊才能解除。
四、阳台(梦境)
1、每次进入梦时作机率判定,景色有3分之1概率为山,3分之2概率为黄昏。
五、森林世界(森の世界)
1、调查呕吐的鬼一样的NPC,主角头上会出现该漂浮的NPC。如果调查不同的NPC还会同时漂浮多个
2、脸地毯广场有发狂鸟人;此外有传送门通往地狱。
六、数字世界(数字の世界)
1、刚进入数字の世界地图的左下角水道上有NPC,对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
2、每次进入梦境作机率判定,有4分1概率在右下角的墙出现拉链,用菜刀刺穿可以进入阶段(梦醒的阶梯)。
3、所有颜面圆盘NPC对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
4、被发狂鸟人接触后会随机传送到两个闭锁地图,里面各有一格特别的地板,一个像是发狂鸟人红色的眼;一个像是鸟人受攻击后的尖叫拟声字「あ」(日文的「啊」)。
七、拿脑袋的世界(进入上面地图所标的门)
1、用菜刀刺击鸟人后,躲避鸟人的追赶进入从左数过来第三个橱柜会进入地狱の十字路。
2、这边有很多床,只有中间的某一张床可以躺上去
3、靠近右下角某个吐血的墙壁进入ギロチソ部屋,可以拿头颅道具。
八、ギロチソ部屋
1、在这里会被三个发狂鸟人追赶(除非用信号灯或△头巾效果)。
2、四个橱柜随机判断,只有对其中一个调查后才可以返回数字の世界,其他三个都只会弹出一个嘲弄的鬼脸。
九、阶段(梦醒的阶梯)
1、手握菜刀时,キュッキュ君会加快抚摸速度。
2、开启尽头和现实房间一模一样外观的门会出现动画[梦醒],然后强制醒来。这个诡异动画在日本网站上被称为[赤の王樣]。
十、地狱の十字路
1、这里会看到主角的幽灵,使用菜刀无效果,使用猫的特效会靠近主角,对其他道具无反应,会一直面向主角。
2、任意一个橱柜可返回数字の世界。
1、自由探索
游戏里没有明确指引,全凭自己到处溜达。碰碰场景里的道具或NPC,经常能遇到意想不到的事,比如现实房间的游戏机居然能玩个小游戏。
2、主角附窗子
你扮演的是一位沉默的麻花辫女孩,衣服上有窗户图案。她大多时候闭着眼,只在特定情况下出声或睁眼。在现实和梦境里来回穿梭,但没人告诉你她的故事。
3、随机小事件
很多细节看运气:睡觉醒来可能有64分之一的概率落枕;阳台景色一半概率是早上或晚上;电视画面时而变眼睛,时而出诡异动画。每次玩都可能不太一样。
4、效果系统
在梦境里能捡到各种“效果”,比如猫、红绿灯、菜刀等。用它们跟NPC互动会有不同反应,有些门也得靠特定效果才能进。收集24个效果后,结局大门才会打开。
5、奇异地图
梦境里有森林、数字世界、黑白世界等超现实场景。很多地图是无限循环的,一直往一个方向走会回到原点,只能凭感觉乱逛找传送点或道具。
6、隐藏与结局
当集齐所有效果后,回到现实阳台会触发结局。另外还有不少神秘事件,比如在浅濑房间关灯可能蹦出Uboa,或者遇到发狂的鸟人把你关小黑屋,惊吓感十足。
一、现实房间
1、开始游戏时,主角身处公寓的一个小房间里。虽然主角可以前往房间的阳台,但当玩家控制主角调查房门时,主角却不会出门,只是摇头。
2、房间里的电视机调查时没有任何节目播出,只显示表示没有信号的彩色条纹。调查游戏机时只有一个叫“NASU”(日语:ナス,意思是茄子)的游戏,风格类似FC游戏机(红白机)。另外房间里还有一个书桌,调查书桌可以存盘。
二、梦境
1、当主角躺上床睡觉之后就开始做梦,一开始身处和现实世界相仿的房间阳台,然而梦境世界的房间和现实房间有细微的差异。
2、在梦境世界中,主角可以走出房门离开房间,来到“门的房间”,一个有着12扇门(原本的房门不算)的区域。每一扇门都通往不同的地图,而地图内部又有来往其他地图的传送点。
3、可以在梦境中通过捏脸颊的方式离开梦境世界。
4、与一般冒险游戏与角色扮演游戏不同,这个游戏内不会遇到敌人或出现战斗场景。虽然会遇到无法继续移动或是强制梦醒的事件;但是就算遭遇了这些事件,也可以随时离开梦境世界,在原本的房间醒来,继续进行游戏。所以游戏基本上是不会发生Game Over的。
5、梦境世界中有叫做“效果”(日语:エフェクト,英语:effect)的道具。玩家可以自由决定是否获取这些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能进入的)。
6、游戏里面并没有对话或状态说明之类的明确剧情,调查游戏的NPC大多数都没有反应,或只是发出固定的音效。虽然使用某些“效果”可以让NPC产生不同反应,但依然无法与其沟通。
三、地图
1、游戏中的大多数地图都非常广阔,而且其中一部份甚至是上下左右相通而无限延伸的——当玩家一直往一个方向走时会回到原点。
2、因此,要找到散落在地图上的NPC、“效果”或是前往其他地图的传送点,除了依靠地标和方向感之外,就只能凭直觉在地图上漫无目标地游荡。
部份地图带有自然的元素(例如森林、荒野、沼泽、雪地),部份则有人工建筑物(例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫),还有一部份则带有超现实的色彩(例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界)。
四、梦中梦
梦境世界中一共有5张一模一样的床铺,只有一张床铺会传送到特定的地图,每次进入梦境世界会随机进行判定。
五、强制梦醒
当发生特定事件时,会强制从梦中醒来,返回现实世界的房间。
六、结局
在收集24个效果之后,回到有12扇门的房间,效果全变成蛋。主角回到现实世界,调查房门时还是摇头,这时主角走向阳台,触发结局剧情。
1、下载安装完毕后打开游戏,点击“开始梦境”进入游戏
2、随后会弹出游戏操作说明
3、正式进入游戏,我们将扮演自闭少女附窗子,在现实房间和梦境世界中穿梭探索
4、游戏没有任何指引,全凭自己探索,与场景道具互动会触发意想不到的惊喜
5、比如屋子里的游戏机,与其互动居然真的可以玩游戏
6、在梦境世界中时,玩家可以尽情探索,每个梦境世界都有不同的玩法机制
《梦日记》是一款探索冒险类游戏,你扮演自闭少女,在现实和梦境中穿梭。游戏没有指引,全靠自己摸索,跟场景里的东西互动会有各种惊喜,比如游戏机里真的能玩小游戏。每个梦境世界都特别有想象力,玩法也不一样。收集24个效果就能看到结局,赶紧去试试吧!
黑猫奇闻社第一章s隐结局攻略 A结局攻略
《黑猫奇闻社》第一章到底有多少种结局?隐藏S结局又该怎么触发?其实很多玩家第一次打的时候都容易漏掉关键线索,导致只能走普通结局。这一章的解锁思路不算复杂,关键在于剧情回溯的时机和结论选择。下面直接按S、A、B到隐藏S的顺序,把各结局的走法完整捋一遍。
9273 2026-09-10 17:06
赛博朋克2077可攻略角色大全 约会指南
赛博朋克2077里能攻略的角色到底有哪些?不少玩家推完主线都没搞明白哪些NPC可以发展关系,其实游戏里可攻略的对象还不少,而且每个角色的性别要求和触发方式都不一样。有的自动解锁,有的需要选对对话,还有的得用指定性别的主角去接近。下面就把这些可攻略角色整理出来,方便大家按自己的情况去尝试。
8655 2026-09-10 17:04
生化危机6联机老掉线为啥 要两个人买吗
生化危机6联机老掉线是怎么回事?是不是必须两个人买游戏才能一起玩?很多玩家在讨论这个问题,其实答案并没有那么复杂。小编把双人在线的条件和具体操作步骤整理了一下,想找朋友一起通关的话,直接按下面的方法设置就行。
6503 2026-09-10 17:02
三国志战略版姜维t0阵容 最强阵容
三国志战略版姜维T0阵容怎么搭配?最近问这个的玩家不少。姜维做主将时的降属性加成很给力,满红效果接近翻倍,所以围绕他组队在当前版本强度不低。现在比较主流的搭配是姜维、刘备、魏延走一套,核心思路就是猛压对面属性,靠姜维和魏延把对方的武力、智力都削下去,打出属性差后一波解决战斗。具体战法和使用细节往下看。
3984 2026-09-10 16:58
原神绮良良值得培养吗 原神绮良良强度分析介绍
原神绮良良值得培养吗?3.7版本的新角色里,绮良良的关注度一直挺高,很多玩家都在犹豫要不要抽。从目前放出的技能来看,她的定位偏辅助,主要依靠草元素护盾给队伍提供保护,大招也有一定的范围伤害能力,属于能守能攻的类型。如果你正好缺这样一个带队角色,不妨看看下面的强度分析再决定。话不多说,直接进入正题。
5303 2026-09-10 16:50
用户评价
7.3
500+人评论
请为游戏评分:
评论内容需在5-200字之间~
0/200