类型:策略塔防 版本:1.0.7
大小:69.66M 更新:2026-07-23 10:36
合战忍者村是一款策略塔防游戏,玩家需要建设村庄并指挥忍者战斗。在这里,各种不同忍者可以招募,比如犬冢波尼输出爆炸,极崖村性价比高,丰富富江适合马战,龙崎太司登场早战术好用。布局方面,可以左边种水田,中间开店铺,右上角搞木材石材。战争时兵力分配也很重要,直接按4:2:4:2比例造兵就行。对于喜欢策略游戏的用户来说比较方便,平时没事玩玩挺有意思的。游戏还会定期更新优化,比较实用。
1、农业区:左边为农业区,房子按照一边房一边作物地来分布,推荐全部造水田!
2、商业区中间位置只见一个全部商铺,如果有空位,推荐造商店!
3、木材石材结合区右上角为石头区中间连着桥,下面连着伐木区,在造些制造店,如果有空位推荐造些农田,弥补食物的需要!战争部分:1.兵力主要分为轻步兵.弓兵.炮兵.骑兵。推荐按关卡的4:2:4:2的比例来造兵。通关的最终兵力为:
4、我方人物布局:
5、提高部队的合理布局部分,因为游戏分为国家团战和村庄战,所以还要靠打国王的部队来布局自己人物的位置,已经提高各种技能,还有对团战部队的兵力提高。
首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:
1、忍者们从家到工作点的距离尽量短;
2、每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田;
3、各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远;
4、店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率;
综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下:
可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。
在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图:
这个图的收益最低可以到6000每月
但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样:
(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)
为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。
在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。
上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家最规整,并且大小刚刚好,从我的布局可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布局时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。
下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店
这是单独这一块区域的收益
很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:
1、区域不规则
2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放
3、纵向太长,忍者的路程更长
4、树需要占一格空间
5、树的生长需要时间
在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。
1、升级村民打boss前期把轻步兵升700,弓箭400,火枪400,骑兵400,就可以把所有大名打完,骑兵很重要!!输出手段,因为火枪伤害高但是对面弓箭会打掉血,弓箭命中率低,轻步兵只能第一排打人,相当于炮灰,骑兵不会被弓手打到,而且伤害也高,所以要打boss,最好升骑兵500,轻步兵800,弓箭400.火枪600至于升级的村民
2、基本上能升到4级的就只有这些,弓箭抗性火枪兵一个,轻步兵一个斩击抗性一个火枪抗性,弓箭不用,骑兵的话一个骑兵抗性,一个防御抗性,用盐风饭团,四个兵力用4个战术,4级以上,二周目的时候开局用中岛小熊,就等于两个战术5,一个用骑兵,一个总在火枪上,基本上前8年打完boss。
1、开局人物别乱选
像笹釜金太郎、极崖村这种登场早、劳动高的角色,前期就能派上大用场。龙崎太司战术好,杏糖三毛劳动力加分,都是性价比之选。
2、打架兵种怎么配
推荐轻步兵、弓兵、炮兵、骑兵按4:2:4:2的比例造兵,根据关卡微调。有骑兵冲阵,炮兵远程压制,步兵扛线,弓兵补刀,打起来顺手。
3、农业区怎么摆
左边划作农业区,房子和作物地挨着放,推荐全造水田。这样忍者出门就能干活,不用走远路。
4、商业区要紧凑
中间位置集中放商店,有空间就再造商店。店铺放门口,路人买了就滚蛋,刷新率自然高。别让店铺占太多地方。
5、矿区木材区规划
右上角放石头区,中间连着桥,下面连伐木区,旁边再摆制造店。有余地就补农田,保证食物不断。
6、团战和村庄战不一样
国家团战和村庄战打法不同,要靠打国王部队来调整人物位置。多看战况,升级技能,兵力也要针对性加强。
犬冢波尼,绝对主力忍者,拥有极高输出
乔尼西则,实力非常稳,强力输出
极崖村,劳动高,性价比高,一定要用!
龙崎太司,登场早,战术好!
忍山忍,实力很强,各方面属性都不差;
极猩猩,血量非常高,攻击力靠装备问题不大。
怒理大爆笑,特技强,但血有点少,有了装备更加分!
赤川茜,实力好!
丰富富江,马战一定要选他!
杏糖三毛,劳动力加分,早点登场就更好了;
霍赛,血厚,各种技能样样精通。
笹釜金太郎,登场早+高劳动,非常能干!
合战忍者村是一款策略经营类游戏,你可以在村子中合理安排忍者的工作和布局,让收益最大化,还能招募强力忍者战斗。布局、人物搭配、兵力分配都有讲究,玩起来很充实。快来体验吧!
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