类型:音乐节奏 版本:2.23.1
大小:2207.34M 更新:2026-08-01 14:00
旋转音律是一款需要旋转手机来玩的音乐游戏,跟传统那种光点屏幕的音游不太一样,它更考验你的操作和反应。游戏里有好几种音符,像是直接点击的TAP、长按的SLIDE、还有需要快速旋转手机的ROTATE,以及通过倾斜手机让音符滑进捕捉区的CATCH,花样挺多的。难度方面从简单到变态都有,新手可以选难度I,老手可以直接挑战难度IV。平时玩的时候,拿手机的姿势也很重要,最好像握方向盘那样抬起来一点,不然旋转侦测可能不准。对于喜欢新鲜感又爱听歌的用户来说,这款游戏比较有意思,各种不同风格的曲子也很多。
1、真实体感互动
游戏充分利用手机陀螺仪功能,玩家在游戏中真实感受到音符判定的体感互动,为音乐游戏带来更加真实的沉浸感。
2、定期更新曲库
游戏承诺不定期更新最热门的潮流歌曲和经典的影视动漫歌曲,保持玩家的新鲜感,让他们随时畅享最时尚的音乐风潮。
3、丰富游戏内活动
不定期举办活动挑战赛,玩家可以参与比拼,与其他玩家一较高下,为自己在排行榜上争取更好的成绩,增加了游戏的竞技性和社交性。
4、多层次的故事情节
伴随主人公伊洛展开宇宙之旅,玩家可以沉浸在丰富多彩的故事情节中,见证伊洛的成长,为游戏增添了更多的深度和趣味。
5、全新体感玩法
首创应用手机陀螺仪功能,玩家通过旋转手机完成音符判定,带来与众不同的游戏体验,仿佛置身于驾驶赛车穿越急弯的刺激感觉。
6、多样化音乐曲目
游戏聘请众多知名曲师提供独家曲目,涵盖了节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚等多种风格,使玩家能够尽情畅游在不同音乐世界中。
7、创新音符触发方式
引入紫色的Catch音符和红蓝色的Rotate音符,与传统的点按方式不同,玩家只需巧妙旋转手机即可触发,将音律的旋转发挥到极致,提供更具创意的游戏互动。
8、二次元美少女风格
游戏采用精美细致的二次元美少女风格,背景和关卡设计令人赏心悦目,为玩家呈现出独特而令人陶醉的视觉盛宴。
=用体感,玩音乐=
不同于传统音游的点按式判定,在《旋转音律》中,你需要通过快速旋转手机来完成部分音符的判定——就像驾驶赛车穿越急弯那样。这将会是如同街机般爽快的音乐游戏体验。
=风格多变的音乐曲目=
众多音游知名曲师参与供稿并提供独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多样不单调。更有丰富新曲目定期加入游戏曲库。
=梦与约定之地,爱与成长之旅=
跟随伊洛踏上宇宙之旅,追寻友人的足迹,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亚星的命运。一路见证伊洛的成长吧!
1、体感操作核心
用手旋转手机来玩音游,就像握着方向盘过弯。部分音符需要快速转动设备才能击中,比传统点按更带感。
2、多难度适应
每首歌有四种难度,从I到IV难度递增。新手从简单开始,高手挑战高难谱面,旋转角度和音符密度逐渐加大。
3、多样音符类型
除了点击和长按,还有需要旋转手机接住的Catch、高速转动的Rotate、划动判定的Flick,甚至要避开陨石,玩法不单调。
4、剧情与成长
主角伊洛在宇宙中旅行,结识星球居民,拯救世界。通关推进剧情,见证角色成长,让打歌更有代入感。
5、曲库与音乐风格
众多知名音游曲师供稿,涵盖电音、JPOP、摇滚、歌剧等。曲库定期更新,总有新鲜感。
6、判定与计分
分数满分101万,Perfect分大P和小P,Good只拿四分之一分。Slide音符权重较低,失误扣分少。谱面开始有FC和AP指示灯,断了会灭掉。
1、TAP音符
画面外围的圆环是判定圈音符会从画面中央出现,并且向外围移动。当TAP音符与判定圈重叠时,点击音符。需要同时点击的Tap音符,会有粗白色边框提示。
2、SLIDE音符大小
当SLIDE音符与判定圈重叠时,长按音符,中途不要松开手指!SLIDE音符通常会一整串出现,同时也有大、小两个大小,大小SLIDE音符 只是外观不同,操作上没有分别。只要按着整串音符,不要松开手指就没问题了!并不需要连续点击。
3、正确手机抬起姿势
接下来终于要说明旋转手机操作了!在此之前,请先像握着汽车方向盘那样,用双手握着手机,注意不要平放手机,否则将会无法顺利侦测旋转喔 !为了方便旋转操作,我们建议最少抬起手机30度。
4、旋转操作
你只能击打在画面内的音符,旋转手机可以改变画面范围,从而让你打击到原先在画面外的音符。
5、CATCH音符
画面两边的白色线条是CATCH轨道轨道,上方会出现CATCH音符。判定圈的两侧是CATCH捕捉区在CATCH音符出现前,CATCH捕捉区会发光提示。透过旋转手机,让CATCH音符 进入左右两边捕捉区内!不用点击画面,对准角度就好!
6、ROTATE音符
现在终于要介绍Rotaeno的精髓,ROTATE音符了!在红色ROTATE音符与判定圈重叠的瞬间,顺时针高速旋转手机!蓝色ROTATE音符则是需要逆时针高速旋转手机!
一、难度
本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。
1、难度I的多数谱面为新手准备。
目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,很少出现需要连续快速旋转的情况。
不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。
2、难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
目前该难度下谱面的等级范围为2~8(2.0-8.9)。
难度II谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和部分catch需要相对较大角度旋转。
不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。
3、难度III的多数谱面为希望进一步磨练自己的玩家准备。
目前该难度下的谱面等级范围为5~11(5.0~11.6)。
难度III谱面相比难度II出现了更多的交互/双押、更大角度和密度的catch。
rotate有时需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。
偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。
flick较少且密度一般较低。
4、难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。
目前该难度下谱面等级范围为9~13(9.0~13.3)。
难度IV谱面相比难度III出现了更密集的交互/双押。玩家有时需要旋转很大的角度。
rotate经常需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。
在难度较高的谱面中,catch经常会与音符重叠或混杂在其他音符中。
flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。
5、截至当前版本,一首曲目不同难度对应的谱面难度等级与定数均沿难度I-难度II-难度III-难度IV逐渐增大。
二、物件类型
1、在Rotaeno中,所有音符都会向判定圈落去。对于非catch音符,应当通过旋转设备使音符落在屏幕内的判定圈部分方可击中;对于catch音符,详见本章节对应部分。
2、TAP:在其到达判定圈时点击即可。
判定时间标准为note的中部(而不是边界)接触判定圈的时间。
3、SLIDE:在其与判定圈重叠时长按音符即可,并不需要连续点击,通常会一整串出现。
具有大、小两种大小,但只是外观上不同,操作上没有区别。
4、CATCH:通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。
catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。
在catch音符出现前,catch捕捉区会发紫光提示。
5、ROTATE:根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。
rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。
6、FLICK:当flick音符与判定线重叠时,用手指快速划过flick音符。
允许全向滑动。
虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。
7、陨石:通过旋转设备让陨石音符不要进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。
陨石音符会在陨石轨道(即画面两边的白色线条)上生成。
在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。
含有陨石音符的谱面存在于奥比星与轨迹章节的挑战中。
三、判定
对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和Miss。
具体判定机制如下(标注?的为体感数值,待进一步测定)
Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。
如果连击数(combo)大于10,则会在判定平面的中心显示连击数。
在谱面开始时会显示两个指示灯:FC(Full Combo)指示灯(蓝色,左侧)、AP(All Perfect)指示灯(黄色,右侧)。
如果游玩过程中出现一个Miss或Good判定,AP指示灯将熄灭,同时Combo位置的P. Combo将变为F. Combo;
如果游玩过程中出现一个Miss判定,FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。
四、计分方式
1、各谱面满分为1010000分,以Perfect判定为基准,各判定赋分比例为:
Perfect+:101%
Perfect:100%
Good:25.25%(Perfect+的四分之一)
Miss:0%
2、值得注意的是,SILDE音符赋分权重是其他音符的1/4,即4个Slide等价于1个其他音符的大P判定的分数,或1个Slide等价于1个其他音符的Good判定的分数。因此,一个Perfect的基本分为Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。综上,曲目得分计算方法如下:
总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(1.01×其他音符Perfect+数+1×其他音符Perfect数+0.2525×其他音符Good数))
综上,所以不能单看good/miss就能计算分数。例如,你和别人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成绩,但如果你的miss是来自Slide,那你扣的分数就会比miss了其他音符的人少一些。
完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。
五、货币系统
1、旅行者徽章(以下简称徽章)是免费获得的虚拟代币。目前只能通过升级获得,每次升级1级可获得1徽章。截至当前版本,徽章持有上限为99的二次方。主线剧情中部分歌曲需要消耗至少一个徽章解锁,另外在各章节的商店中可使用徽章购买打击音效和明信片,除此之外徽章并不具备其他用途。
2、星钻是游戏内通过充值购买获得的虚拟代币,可以用来获取付费单曲或解锁付费曲包。
截至目前,购买100星钻需要0.99$,510星钻需要4.99$,1030星钻需要9.99$。
有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。
3、里程可用于推进主线/支线剧情故事、解锁挑战、插画和部分曲目等。目前只能通过完整游玩谱面获取。截至当前版本,里程储存上限为2500的三次方。
(1)关于Perfect基本分,参照计分方式
(2)早期版本中,徽章上限仅为10,因此徽章很容易溢出。
(3)一次性获取超出储存上限的里程时,多余的里程并不会被因溢出舍弃。
《旋转音律》是一款体感音乐游戏,你得像开车一样旋转手机来打节拍,特别带感!里面有各种风格的音乐,从电音到歌剧都有,还有故事剧情跟着走。操作简单但很刺激,想体验不一样的音游就赶紧下载试试吧!
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