类型:模拟经营 版本:3.4
大小:74.76M 更新:2026-09-18 19:04
流浪者2是一款以流浪汉生存为题材的模拟游戏,开局身无分文,就只能靠翻垃圾桶、跟路人讨钱过日子。在这里可以拾取废品、乞讨或者跟建筑设施交互,平时得多盯着左上角的饱食度、卫生和心情,这三项一直往下掉,低了容易出事。晚上21点后消耗特别大,最好别在户外瞎晃,不然可能直接倒下。工作也挺费状态的,所以干活前得先检查一下。游戏里有体格、身手、智力、精神四种等级,升级能拿随机技能,种类大概三百多种。过关条件是每天去办事处交120块,连续交7天就能通关,通关后还能继续玩。
1、如果你是靠辛勤劳动或者靠其它方式谋生,那就取决于你自己了。
2、更加逼真的仿真生存环境,一切资料都能轻易看到,做好抵御数据泄漏、人体管理、提升仿真存活率的准备。
3、采用像素屏幕设计,让你体验到独一无二的内容。玩家在游戏中扮演一名身无分文的乞丐,并在此经历人生。
4、开放过程中的实际经验,为不同层次的数据提供了可随意优化的功能。
1、新游戏时会默认保存一次,游戏会在开始新一天的时候自动保存,有短暂卡顿是正常的。
2、为防止一些奇怪的bug,建议在每天结束前(21点)的几分钟不要捡废品或者之讨之类的操作。
3、游戏中有3个主要按键
(1)拾取:与废品和垃圾桶进行互动。
(2)乞讨:与路人进行互动。
(3)交互:与建筑和设施进行互动。
4、游戏通关的要求是:在办事处每天缴纳120¥,连续7天即可通关,通关后可获取天赋点用于局外成长,当然缴纳完毕后仍旧可以继续游戏。
5、在升级后会获得技能点,在左上角技能UI处,点击可获得随机技能进行选择。
6、游戏中有“饱食度”、“卫生”、“心情”三种基础属性这三种属性会随着时间自动消耗,其中“饱食度”和“心情”过低会直接结束游戏,而“卫生”与工作相关,如果“卫生”过低可能无法进行工作,所以需要及时补充这三种属性。
7、在进入夜晚后(21点)会消耗大量属性,如果是在户外则很有可能会在黑夜中倒下,所以请选择在收容所或者宾馆吧。
8、工作时,会消耗额外的“饱食度”、“卫生”、“心情”,所以在工作前需要注意这三种属性是否与工作的预计消耗,但并不一定准确,因为事件的结果也会对属性产生影响。
9、游戏中有四种等级系统体格、身手、智力、精神,每种等级的提升都会带来不同的增益,同时也会获得对应等级类型的随机技能(目前350种左右)来丰富游戏体验,游戏种的大多数行动都会获得一些经验。
1、自由自的设计创意满满
2、基础设定思路有新意
3、玩法与现实高度相似
4、经典的像素美工观感良好
1、开局劝退提醒
新开档会自动存一次,每天开始新一天时也会存,卡一下是正常的。晚上21点前几分钟最好别做捡垃圾或乞讨这类操作,免得碰上怪bug。
2、三个基础动作
主要就三个键:拾取、乞讨、交互。拾取是对着垃圾桶和废品,乞讨找路人,交互则用于建筑设施,基本玩法全靠这三个撑起来。
3、通关条件与局外成长
想通关的话,得在办事处每天交120块,连续交7天就算赢。通关后能给天赋点,用来加强下一局,不过交完钱不想走也能继续逛。
4、升级随机技能
升级会给技能点,去左上角的技能界面点开,会弹出随机技能让你挑。技能种类大概有350种,基本每次拿到的都不一样。
5、三条生存线
饱食度、卫生、心情三个数值会随时间自动掉。饱食度和心情太低会直接凉凉,卫生差了影响工作,所以得及时补。到了晚上21点,三项消耗会变大,在户外过夜很容易倒下,最好去收容所或宾馆。
6、工作与属性平衡
干活会额外掉饱食、卫生和心情,但具体掉多少不一定,因为事件结果也会影响属性。另外有体格、身手、智力、精神四项等级,升了会加增益,还能拿对应类型的随机经验,大多数行动都会给点经验值。
流浪者2是一款模拟生存类型的游戏。你扮演一个流浪汉,在城市里捡垃圾、乞讨,还得管好饱食度、卫生和心情,不然分分钟倒下。升级还能学技能,可玩性很高。想体验真实生存的,赶紧去试试吧!
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