类型:角色扮演 版本:1.31.10
大小:404.83M 更新:2026-10-02 07:24
奥特曼格斗进化3手机版是一款能操控奥特曼和怪兽对战的格斗游戏,超过37位经典角色可选,原版日文和日语配音保留着。在这里可以打故事关卡,也能选人进行1对5闯关,平时想练手直接进训练模式,还能自己给必杀技安排键位,各种不同招式组合都行。喜欢双打的可以两个手柄一起双人闯关,玩累了还能看角色场景或回放战斗。对于喜欢奥特曼的用户来说,查找也比较方便。
1、玩家将在游戏中扮演奥特曼,与宇宙中的各种怪兽战斗。
2、海量的奥特战士与怪兽将会登场一同战斗。
3、玩家也能够解锁不同的角色进行战斗。
4、收集角色享受刺激的战斗与竞技。
5、拥有故事模式、怪物大乱斗模式、大破坏模式等模式。
6、尽情在游戏中重温儿时奥特曼大战怪兽的经典情节。
1、飞跃性提升的游戏画面和必杀技特效。
2、原版的日文文字和日语配音。
3、使用超过37位经典的奥特曼战斗。
4、多种游戏模式自由选择。
1、奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。
2、闯关模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、双人闯关
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5、必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6、训练模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学模式
由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
8、欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9、重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10、设置(OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧用“ウルトラダブルフラッシャー”兄弟合体光线
爱迪:1奥特模式前18任务A或S级通关。2奥特曼都通过一次战斗模式。3奥特曼都通过十大据点。
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A或以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯”打赢“杰斯提斯”
达达:奥特模式初始任务全部A级或以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A或以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
1、上手体验
奥特曼和怪兽直接开打,登场角色超过37位,能解锁和收集。画面、必杀特效比前作有进步,日文原声也保留着。
2、剧情推进
奥特模式一开始给10关,基本照着原作名场面走。达成条件后还会追加隐藏关卡和人物,老粉看着应该挺有感觉。
3、五人连战
闯关模式是1打5,初始19位角色,10个奥特曼加9个怪兽。用奥特曼通关能拿到新必杀技,对手前四个随机,最后一个是剧情对手。不过圆盘生物、加坦杰厄、高斯和雷杰多不会在这里出现。
4、双人同屏
对战模式能打2P也能打CPU,初始角色和闯关模式一样。双人闯关得接两个手柄,两人一起打一个敌人,不能选怪兽。高斯和杰斯提斯打机器怪兽的场面,这回能自己操作出来。
5、大招搭配
必杀技装备里能给角色改键位,每人有4套方案。伤害分S、A这些等级,主力招放□△X○,辅助招放R1、L1、R2、L2。装太多大威力会降伤害,装得少则蓄力更久,怎么配看个人习惯。
6、练习教室
训练模式选好角色和场景就能打CPU,按START能改对手行动、眩晕槽和反击开关。新手先玩教学模式,佐菲会教泰罗基础技巧,隐藏必杀也跟这里有关。打累了还能去欣赏模式看角色、音乐和场景,或者用重放模式回看战斗录像,设置里调难度、时间、键位也都在那里。
操作键位
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2、L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
一、赛文
1、先用X,再用△打两拳后,趁对方没反应过来,再用一下△(头镖砍,加不少眩晕)。
2、直接用□虐,虐完了用△或○打。(顺便说一下赛文连拳不错)。
3、按L1,赛文头上会放电,而且速度很快。
二、泰兰特
1、先按R1喷冷气,把对方冻住,接下来你想怎么样就怎么样(偷笑~~)。
2、(对方离得比较远的时候)先用X把对方拉过来,用□将对方打点血,他还站在那,没倒地,又离你近了,就可以痛快的虐他。
三、巴克西姆
1、先用手上的导弹让对方加眩晕,加满了后冲过去○,接下来就发必杀技。
四、杰顿
1、先离敌人远一些,之后再用△或者〇。(隐身攻击,让敌人防不胜防,只有挨打的份)
五、迪迦
1、速度型:→→□,←□□□,→□□□(复合型为伪连)
2、力量型:←□多用几次
奥特曼格斗进化3手机版是一款格斗对战类型的游戏。你能选三十多位奥特曼和怪兽,想用迪迦还是赛文都行。故事、闯关、双人对战都能玩,打起来特效带感,必杀技特别帅。反正闲着来两把很过瘾,快来下载体验吧!
原神月之七资源规划指南,详细的资源统计一览
《原神》月之七版本能攒多少原石?这应该是很多旅行者上线前最关心的问题。本次版本从5月20日持续到7月1日,一共42天。零氪玩家只靠日常任务、活动玩法、地图探索和邮件福利,大约能攒下12000原石,折算下来接近75抽;如果开了小月卡,原石总数能到一万五左右,比零氪还要多出一小截。这个版本的新角色和复刻池都会影响抽卡规划,提前看看能拿多少原石,再决定抽谁会比较稳妥。下面把原石统计和祈愿排期整理出来,供旅行者参考。
7891 2026-09-13 09:58
白送四星大剑好用吗?《原神》武器被动机制与适配角色速览
白送四星大剑好用吗?《原神》5.8版本的活动里,玩家肝完任务就能直接拿到这把拾慧铸熔,满精不需要额外抽卡,养成成本几乎为零。它的被动机制围绕元素反应展开,触发感电、绽放这类反应时会回能并提升元素精通,给需要打反应的副C用很合适。从泛用性上看,这把武器在近几期活动武器里算比较靠前,整体是一把“拿到就能用”的大剑。
9482 2026-09-13 09:54
原神幻想真境剧诗卓越难度攻略,纯四星打法思路
《原神》幻想真境剧诗卓越难度练度不够打不过怎么办?其实全四星阵容完全能过,这期剧诗机制看着复杂,操作压力并不算大。关键思路是集中在前两幕,利用草种子配合弓箭手精确引爆,大幅削减Boss护盾值,给后续输出留出足够爆发空间。
8379 2026-09-13 09:44
酒店建筑师萌新向吸引力属性解析,数值提升方法
《酒店建筑师》里,吸引力到底怎么提升?很多萌新一开始只顾着猛盖房间,结果客人还是寥寥无几,问题多半就出在吸引力上。简单来说,它直接决定了有多少客人愿意走进你的酒店大门。但吸引力不是靠堆房间数量拉起来的,它需要你在特定设施之间合理搭配,把走廊、前台和功能房间的位置串成一条路线,客人才会沿着你设计的路径走。那具体要怎么操作?下面直接看重点。
9689 2026-09-13 09:38
流放之路2远古回响前瞻,新赛季符文锻造抢先看
《流放之路2》的“远古回响”0.5版本到底更新了什么?新赛季的符文锻造又有什么新花样?这次官方可是把它称为抢先体验以来最大的一次更新,不仅新增五条剧情线和15个Boss,还把异界天赋树整个重做,外加两位全新升华职业。整包内容量至少50个小时,也难怪大家把目光都聚在5月30号这次上线。下面把重点逐一过一下。
2901 2026-09-13 09:36
用户评价
6.2
500+人评论
请为游戏评分:
评论内容需在5-200字之间~
0/200