类型:角色扮演 版本:10.19
大小:243.45M 更新:2026-10-03 11:22
精英成长计划完整版是一款模拟养成游戏,平时可以通过陪伴互动、抓周、安排爬行和打疫苗来调整智商情商健康和疲劳。买辅食和爬行垫也有讲究,抓周钱够就直接摆最高档比较划算。不同选择还会影响后面的属性,第二年主要加父母好感,第三年能自由养成。各种事件分支挺多,对于喜欢慢慢规划的用户来说,查找起来也比较方便。平时喜欢养成游戏的话可以下载试试看。
第一年
1月~3月:
三次爬行(18智商,18健康,12疲劳)
日常事件(选择先接种脊灰疫苗+2智商、+2健 康、+2疲劳,选择先接种百白破疫苗+2情商、+2健康、+2疲劳。但是只有第一针疫苗有智商/情商增加,第二针只有健康和疲劳的增加。打完疫苗选择目不斜视+2城府,选择东张西望+2人心,这个会对未来的性格有一点点影响)
4月~6月:
三次爬行(36智商,40健康,28疲劳)
日常事件(购买辅食和爬行垫,建议先买辅食再买爬行垫。注意,如果选择先买辅食,固定+2智商,三个价格档位的属性加成由低到高分别是:+2健康、+2健康,+2增高趋势和+2健康,+2美貌,+2肤色。然后买爬行垫三个价格档位由低到高分别是全属性+2、全属性+2,钢琴+2和全属性+2,外语+2。而如果先买爬行垫,无特殊效果,但接着去买辅食的时候,三种辅食价格会减半,但没有+2智慧,而相应的属性加成也会减半)
7月~9月:
三次进食(18美貌,6增高趋势,34疲劳,-600金钱)
日常事件(选呆若木鸡-888金钱,+2疲劳,选放声大哭+2智商,+2情商)
10月~12月:
三次进食(36美貌,12增高趋势,40疲劳,-600金钱)
抓周(关于抓周宴的经费,假如钱够用就直接摆最高档次,因为会收回双倍金钱,稳赚不赔,而且前两个价格档次还有额外属性,由低到高是+2气质,+2魅力和+2气质,+2魅力,+2威严。抓周的几个选项加的属性根据抓周物品种类不同自己能猜出来,这里不加赘述,要注意选口罩+2情商而不是健康。)
第二年
1月~3月:
三次陪伴互动(18情商,6爸爸好感,46疲劳)
日常事件(+2智商)
4月~6月:
三次陪伴互动(36情商,12爸爸好感,52疲劳)
日常事件(选无动于衷-2智商,-2健康,选跃跃欲试+2智商,-2健康)
7月~9月:
三次陪伴陪伴(18道德,6妈妈好感,58疲劳)
日常事件(选打招呼+2情商,选另一个-2情商,-2健康)
10月~12月:
三次陪伴陪伴(36道德,12妈妈好感,64疲劳)
日常事件(全部选对+6智商)
到这个时候所有指标达成,只有疲劳超额,可以选外出医院综合门诊,花2000元疲劳清零,接下来的疲劳就靠外出住宅区散步来减少,第三年就可以自由养成了,也可以继续肝属性从而减轻以后的负担。
到这里婴儿期结束,可以看到买大礼包以及选赤贫线路送的自由点完全没有动用,其他可以根据个人意愿调整自由点分配,让自己后边更轻松一点。
第三年
2月~3月(因为我1月去了综合门诊):
陪伴互动(42情商,14爸爸好感,2疲劳)
陪伴陪伴(42道德,14妈妈好感,4疲劳)
日常事件(选择主动+2情商,+2人心,+5汤元好感,选择默默+2情商,+2城府,+5汤元好感,同时性格也会有一点变化)
第一年
1月~3月:
三次爬行(18智商,18健康,12疲劳)
日常事件(选择先接种脊灰疫苗+2智商、+2健 康、+2疲劳,选择先接种百白破疫苗+2情商、+2健康、+2疲劳。但是只有第一针疫苗有智商/情商增加,第二针只有健康和疲劳的增加。打完疫苗选择目不斜视+2城府,选择东张西望+2人心,这个会对未来的性格有一点点影响)
4月~6月:
三次爬行(36智商,40健康,28疲劳)
日常事件(购买辅食和爬行垫,建议先买辅食再买爬行垫。注意,如果选择先买辅食,固定+2智商,三个价格档位的属性加成由低到高分别是:+2健康、+2健康,+2增高趋势和+2健康,+2美貌,+2肤色。然后买爬行垫三个价格档位由低到高分别是全属性+2、全属性+2,钢琴+2和全属性+2,外语+2。而如果先买爬行垫,无特殊效果,但接着去买辅食的时候,三种辅食价格会减半,但没有+2智慧,而相应的属性加成也会减半)
7月~9月:
三次进食(18美貌,6增高趋势,34疲劳,-600金钱)
日常事件(选呆若木鸡-888金钱,+2疲劳,选放声大哭+2智商,+2情商)
10月~12月:
三次进食(36美貌,12增高趋势,40疲劳,-600金钱)
抓周(关于抓周宴的经费,假如钱够用就直接摆最高档次,因为会收回双倍金钱,稳赚不赔,而且前两个价格档次还有额外属性,由低到高是+2气质,+2魅力和+2气质,+2魅力,+2威严。抓周的几个选项加的属性根据抓周物品种类不同自己能猜出来,这里不加赘述,要注意选口罩+2情商而不是健康。)
第二年
1月~3月:
三次陪伴互动(18情商,6爸爸好感,46疲劳)
日常事件(+2智商)
4月~6月:
三次陪伴互动(36情商,12爸爸好感,52疲劳)
日常事件(选无动于衷-2智商,-2健康,选跃跃欲试+2智商,-2健康)
7月~9月:
三次陪伴陪伴(18道德,6妈妈好感,58疲劳)
日常事件(选打招呼+2情商,选另一个-2情商,-2健康)
10月~12月:
三次陪伴陪伴(36道德,12妈妈好感,64疲劳)
日常事件(全部选对+6智商)
到这个时候所有指标达成,只有疲劳超额,可以选外出医院综合门诊,花2000元疲劳清零,接下来的疲劳就靠外出住宅区散步来减少,第三年就可以自由养成了,也可以继续肝属性从而减轻以后的负担。
到这里婴儿期结束,可以看到买大礼包以及选赤贫线路送的自由点完全没有动用,其他可以根据个人意愿调整自由点分配,让自己后边更轻松一点。
第三年
2月~3月(因为我1月去了综合门诊):
陪伴互动(42情商,14爸爸好感,2疲劳)
陪伴陪伴(42道德,14妈妈好感,4疲劳)
日常事件(选择主动+2情商,+2人心,+5汤元好感,选择默默+2情商,+2城府,+5汤元好感,同时性格也会有一点变化)
第四年
因前三年互动次数足够多,此时父母好感皆已>100,额外获得零花钱
此时,每月可获得:父亲生活费500,零花钱125,母亲生活费400,零花钱100
1月:进食X3
2月:洗澡X3
3月:洗澡、休息、洗澡
剧情:学校介绍
4月:洗澡X3
5月:进食、外出书厅,爱的教育X2
6月:洗澡X3
剧情:婚纱店
7—9月:洗澡X9
剧情:入学考试
此时:
(1)使用自由点前属性:智商110,情商108,颜值128,体能100,道德102,自由点310,金钱13500
(2)使用自由点后属性:智商120,情商128,颜值128,体能120,道德122,自由点240,金钱13500
(共计使用70点自由点)
以最少的自由点消耗为例,此时成功入学民办幼儿园
此时也可解释,为何之前日程一直选择<洗澡>而非其他,是因为入学后,无论是去学校图书馆看书,获得智商+2,情商+2,亦或是去学校运动场运动,获得颜值+2,体能+2,都是不必消耗任何金钱的,无论哪个阶层,都是免费,所以选择洗澡,是之前的最优项。
10月:学校看书X2,运动X1
11月:休息,看书X1,运动X1
剧情:姑姑婚礼,选择绿色花童礼服,颜值+2
12月:看书X3
年末做检查:
(1)此时属性:智商132,情商140,颜值134,体能124,道德122,自由点245,金钱15375
(因之前已经消耗,此时不需要再消耗任何自由点,已顺利通关)
第五年
1月:休息,看书,运动
2月:看书X3
3月:休息,看书X2
4月:看书X2,书屋《窗外》X1
5月:运动,休息,书屋
6月:运动,运动,书屋(顺利遇到虞莞莞)
7月:运动X3
8月:休息,运动X2
9月:运动X3
10月:休息、运动X2
11月:书屋X3
12月:书屋X2,看书
年末做检查:
(1)此时属性:智商164,情商172,颜值162,体能152,道德150,自由点255,金钱8375
(无需使用任何自由点,已经全属性通关)
第六年
1月:运动X3
2月:休息,运动X2
3月:看书X3
4月:休息,运动X2
5月:运动X3
6月:看书X3
7月:看书X3
8月:休息,运动X2
9月:运动X2,书屋X1
10月:书屋,休息,书屋
11月:书屋X2,读书X1
12月:看书X1,运动X2
年末做检查:
(1)使用自由点前属性:智商192,情商200,颜值192,体能186,道德170,自由点265,金钱6375
(2)使用自由点后属性:智商192,情商200,颜值192,体能186,道德180,自由点255,金钱6375
(共计消耗10点自由点)
以上,所有攻略,是我以消耗最少的自由点为基调,以消耗金钱为辅,得出的攻略。
若调整其他为基调,可获得不同体验,同时也可SL观看互动界面内容,以此换取不消耗己身行动次数。
第七年
1月:看书,休息,看书
2月:看书X3
3月:运动,休息,运动
4月:运动X3
5月:运动,休息,休息
6月:运动X1,书屋《夏洛》X2
剧情:选择正确,全属性+2,提前交卷,智商+2
7月:书屋《夏洛》X1,《长袜子》X2
剧情:全属性>200,顺利入学民办小学
至此时,作品蝴蝶效应系统启动,今后成绩只看智商,学习次数越多,高考分数越高;
每年全属性目标从全属性+30,下降至全属性+20,方便玩家有更多的时间学习。
且因小学开始,不再需要老师贴身照顾,学费我调整下降到了500元一学期。
8月:看书X3
9月:学习,休息,学习
10月:食堂用餐,书屋夏洛X2
11月:书屋夏洛X3
12月:教学楼学习X3
年末做检查:
(1)使用自由点前属性:智商230,情商242,颜值216,体能210,道德210,自由点260,金钱4125
(无需使用任何自由点,已经全属性通关)
以上线路一心扑学业,有不少属性溢出,玩家可按照自己步调,将行动分配给情缘/挚友剧情。
第八年
1月:学习X3
2月:学习,休息,学习
3月:学习X3
4月:学习X3
5月:学习X2,百货服饰1000X1
6月:服饰1000X3
7月:食堂用餐X3
8月:用餐X2,食堂随机事件刷出道德X1
9月—12月:食堂刷道德,期间匀出一次行动食堂用餐
年末做检查:
(1)使用自由点前属性:智商271,情商242,颜值232,体能234,道德234,自由点270,金钱8125
(无需使用任何自由点,已经全属性通关)
至此,攻略行进到第八年,可以暂时告一段落。
因为第九年、第十年、第十一年的基础目标,没有发生变化,只要能同第八年一样,好好安排行动,那么年末无需使用任何自由点,都可以全属性通关。
所谓的主线剧情,该碰到的会自动触发,某些因属性问题无法碰到的,会另外换个场景遇到。
例如:未拍戏,未遇见顾玫前置剧情,同时也不想把行动次数给予情缘任务,那么,可以等到毕业后再遇到。
1、带给你更多的选择帮助你得到想要的各种结局;
2、体验偶像的人生中的各种发展完成更多的选择;
3、相当精彩的剧情故事,还有各种人生传承结果。
1、在本站下载精英成长计划完整版,点击进入游戏
2、开始游戏剧情,创建角色
3、在这里你可以自由决定自己的人生,同时可以结交朋友,结识所爱,规划独一无二的人生轨迹,成为社会精英。不过先为我们自己选择自己姓名和星座。
4、游戏里有多项不同的选择,选择不同,后续的故事也将不同,体验不同的人生。
1、开局先捏人
进游戏第一步不是急着推剧情,而是给自己取名、挑星座。后面的人生走向、朋友和感情线,其实从这个阶段就开始铺了。
2、选择决定走向
同一件事往往有好几个选项,点哪个,后面的路就不一样。命运转折点上要做判断,帮角色抓住改变命运的机会,走歪了也没法回头重来。
3、婴儿期怎么养
第一年基本靠爬行、进食和日常事件堆属性。1到3月爬三次能拿18智商和18健康,疫苗那步建议先打脊灰,能多加点智商;4到6月继续爬,辅食和爬行垫有个先后讲究,先买辅食会固定加2智商,先买爬行垫则后面辅食价格减半但属性也缩水。
4、抓周别乱点
10到12月抓周宴的钱够就直接上最高档,能收回双倍金钱不亏,前两档还额外给气质和魅力。选项里注意口罩是加情商不是加健康,属性方向搞错就白瞎了。
5、疲劳要清
第二年靠陪伴互动和陪伴攒情商、道德,还有爸妈的好感度。到年底各项指标基本够了,唯独疲劳容易超标,可以花2000块去医院综合门诊直接清零,之后靠住宅区散步慢慢压,第三年就能松快点养成。
6、感情和成长一起走
养成过程里不只有数值,爱情、亲情、友情都会冒出来。第三年那几次互动里选主动还是默默,除了加情商人心,还会带一点汤元好感和性格上的微调,算是给后面的人生埋线。
精英成长计划完整版是一款模拟养成类型的游戏。你从婴儿时期爬行、打疫苗开始,一点点替自己选人生。想交朋友、谈恋爱、当精英都随你,不同选择还会解锁不同结局,特别有意思。赶紧下载体验吧!
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