类型:策略塔防 版本:1.4
大小:137.91M 更新:2026-09-25 12:37
PVZ星座版是一款将传统塔防与星座主题相结合的改版游戏。在这里,阳光被替换成了星光,消耗星光就能种下各种植物,资源循环挺新鲜的。游戏提供了各种不同模式,不管是主线冒险、星座挑战还是经典迷你游戏,甚至还有个《末世笔记》支线,内容比较丰富。平时玩的时候,你会发现植物特性也有不少变化,比如向日葵性价比超高,不仅能产星光还能当肉盾,寒冰射手群体减速更是无脑带就行。对于喜欢尝试新策略的用户来说,这个版本还是挺实用的,感兴趣的话可以下载试试看。
1、豌豆射手
强度适中,输出上限低,没有特殊功能性
2、向日葵
全游戏性价比最高的植物,没有之一。不仅是产阳光工具,种在右数前两列,被僵尸吃掉不亏反而赚阳光,完美替代原版坚果的承伤功能
3、樱桃炸弹
星星伤害刮痧,约等于没有增强。依然是标准的灰烬解场植物,冷却时间长,不能随意使用
4、坚果
增加了输出能力,不过也没人会指望坚果打输出,我用的不是很多,毕竟它无法通过向日葵的二重考验
5、土豆
略微增加了爆炸范围,就当成正常的土豆用就行,毕竟是一个前期植物
6、小喷菇
25阳光导致不能像过去一样无脑种,作为炮灰性价比不如向日葵,不过现在植物不多,可以种一排提供一点输出
7、大喷菇
虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版
8、魅惑菇
200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作plan B应该会好用些
9、猫猫
刚获得猫猫我还以外会取代豌豆射手,但是猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但是输出只有2豆,又没有其它机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降
10、寒冰射手
高贵的群体减速,无脑带就行了,有了寒冰我直接放弃了豌豆射手
11、大嘴花
一次可以吃3僵尸,但是无法通过向日葵的二重考验,只能后期阳光充足可以当作冷却很快的一次性植物使用
12、双方射手
2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短
13、火炬树桩
有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰在再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃
14、杨桃
杨桃如果不重做索敌大部分玩家还是不会用的,毕竟没有稳定输出
1、将星座与游戏机制完美结合,所有新内容均围绕星座主题展开
2、水瓶葵产星光、双子樱桃炸后转子弹、狮子花群吞僵尸,技能设计极具辨识度
3、寻星者锁定高威胁植物、黑魔法僵尸制造空间裂隙,需要针对性布阵应对
4、在阳光基础上新增星光资源,衍生出全新的资源循环与战术体系
5、包含20关主线冒险、星座挑战、经典迷你游戏及《末世笔记》支线
6、全场景星空背景加上星辰攻击特效,打造唯美的塔防体验
1、星光资源
游戏将传统阳光替换为星光,消耗星光种植植物。十二星座深度融入机制,水瓶葵产星光、双子樱桃炸后转子弹,资源循环完全重建。
2、植物性价比
向日葵成为万金油,种在右前两列被僵尸吃掉反而赚阳光,完美替代坚果的承伤功能。寒冰射手群体减速,有了它豌豆射手基本下岗。
3、战术搭配
火炬树桩配合寒冰射手打融化战术,但寒冰必须种在前面容易暴毙。猫猫全屏索敌但后期乏力,双发射手冷却短但性价比不如猫猫,需要灵活组合。
4、僵尸机制
寻星者锁定高威胁植物,黑魔法僵尸制造空间裂隙,逼着你调整阵型。部分植物如魅惑菇性价比低,杨桃索敌尴尬,需要针对性取舍。
5、多模式内容
包含20关主线冒险、星座挑战、经典迷你游戏和《末世笔记》支线。关卡难度逐渐提升,后期必须仔细思考策略。
6、星空视觉
全场景星空背景加上星辰攻击特效,整体氛围唯美。植物和僵尸的技能围绕星座主题,如狮子花群吞僵尸,辨识度很高。
PVZ星座版是一款塔防策略类型的游戏。它把星座和植物大战僵尸结合起来,用星光代替阳光来种植物,每种植物都有星座特色技能。你还要应对会制造空间裂隙的僵尸,特别有挑战性。游戏有主线、挑战和迷你模式,画面也是星空特效,玩起来很带感。喜欢塔防的赶紧去试试吧!
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