类型:卡牌对战 版本:0.1.0
大小:960.86M 更新:2026-06-25 14:15
尖塔奇兵2是一款卡牌策略游戏,里面有好几个角色可以选,像储君、铁甲战士、静默猎手这些,每个都有自己独特的初始遗物和玩法。游戏里的卡牌组合比较自由,比如储君可以拿群星之子来叠防御,或者用伽马爆破这种高伤卡快速清场,直接起手就能打,比较方便。平时打首领的话,不同首领有不同机制,像仪式兽血线低了会晕,同族小队得优先杀神官,不然小怪越叠越强,打起来就比较麻烦。对于喜欢研究卡组搭配的用户来说,这里能折腾的东西还挺多的。
1、高塔苏醒了
究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!
一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。
新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。
2、不断变化的高塔
踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。
3、独自攀登,或与盟友共同进退
是独自挑战高塔,还是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,决定在你!发现多人模式专属的卡牌、强大的团队连携、扛起你的队友们(或是被队友们扛着)去获得胜利!
4、众多新老角色
从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程,有一些角色对老玩家们会相当熟悉,而另两位则是全新登场。在扫清一切拦路敌人的途中,发现每一位角色的独特游玩风格、发挥他们的全部潜力、了解他们秘密的背景故事。
5、发现高塔的故事
高塔的历史和其中众多无论敌友的居民,如今你都可以用全新的方式发现和了解他们。解锁高塔神秘时间线中的无数碎片,在你无数次的爬塔旅程中,邂逅其中最为古老的居民们。
1、仪式兽
机制:当首领血量被压缩至150点以下时,会进入一回合眩晕,给玩家留出操作空间。
攻略:正常压血线都能轻松打过。
2、同族小队
机制:为2个同族信徒+1个同族神官的群怪。同族信徒可无限叠加属性成长,神官死亡后信徒会直接终止战斗;同族神官除常规攻击外,会向玩家施加脆弱、虚弱双负面debuff。
攻略:优先集火击杀同族神官,快速终结战斗,避免信徒无限成长滚雪球。
3、墨影幽灵
机制:威胁来自“滑溜”状态,拥有9次受击强制锁1点伤害的效果,对单体爆发流派极不友好;同时会通过重击向玩家手牌塞入伤口负面卡,干扰卡组循环。
攻略:优先用多段攻击、高频小额伤害的卡牌,快速消耗掉9次锁伤次数,再开启爆发输出。
4、瀑布巨兽
机制:战斗中会持续叠加蒸汽值强化自身;被击杀后会进入无敌状态,触发濒死自爆机制,试图与玩家同归于尽。
攻略:在蒸汽层数叠高、自爆触发前,速战速决完成击杀;若未能速杀,可在自爆回合堆叠足量格挡值,即可扛过致命伤害。
5、灵魂异鱼
机制:会开启无实体状态,免疫攻杀类卡牌效果,对攻杀流卡组有极强的针对性;会向玩家手牌塞入【呼唤】负面状态卡,该卡若未在回合内打出,每回合结束将固定扣除玩家6点生命值。
攻略:卡组提前预留非攻杀类输出卡牌,应对无实体状态;回合内及时打出手牌中的【呼唤】卡。
6、乐加维林族母
机制:延续了一代乐加维林精英怪的沉睡特性,开局会进入长时间沉睡状态,给玩家留出充足的启动回合。
攻略:利用沉睡的空窗期,平稳完成卡组启动、buff叠加、状态铺垫,后续开启爆发一波带走即可。
7、知识恶魔
机制:第一回合无任何动作,第二回合会强制玩家二选一,获得一张负面状态卡:选项 1 为每回合固定承伤,选项 2 为 【瓦解】(每回合降低抽牌数)。
攻略:优先选择每回合固定承伤的debuff。抽牌数降低会直接打乱卡组循环与启动节奏。
1、肉鸽爬塔再启
高塔沉睡千年后再度苏醒,每次攀登都能遇到全新的卡牌、遗物和药水,你的决策会直接影响整局走向。
2、联机闯高塔
最多4名玩家可以组队合作,共享专属卡牌和团队连携,互相扛着走也能赢。
3、角色各有绝活
铁甲战士、静默猎手等老面孔回归,还有储君、亡灵契约师两位新角色加入,每位都有独特的初始遗物和玩法套路。
4、首领机制多样
从仪式兽的眩晕机制到墨影幽灵的锁伤效果,每个BOSS都需要针对性策略,硬莽可不行。
5、卡组流派自由
烧牌、爆发、防御龟壳……多种流派都能成型,像储君的“群星之子”配合“护驾”就能叠出离谱护甲。
6、故事藏在塔里
爬塔途中逐渐解锁高塔的历史碎片,遇见古老居民,拼凑出这个世界的真相。
1、群星之子
【核心抓位】初始卡组直接拿;开局商店购买优先级高于单删
【强度解析】是角色唯一可用的能力防卡牌。其余同类能力防均有致命缺陷:招架设计完全失败、创世之柱无有效配合卡、王之凝视费用设计不合理。群星之子自身数值充足,单张「群星之子 +」即可满足常规防御需求,重复抓取可稳定支撑龟壳防体系。
2、汇流
【核心抓位】卡组没有就必抓,商店刷到就必买。
【强度解析】强度对标神卡「均衡」,卡牌联动价值拉满。完美适配辉哥的卡组体系,解决了其卡牌联动要求高、强卡顺位不对等于负面效果的核心痛点,保留全手牌的效果战略价值极高。
3、伽马爆破
【核心抓位】除非过渡战力完全无敌,否则必抓。
【强度解析】无复杂机制,纯数值超模卡,堪称「3 蓝费上勾拳 Pro 版」。核心优势是 3 蓝费可起手直接打出,这一点在 12 幕大量高压短线对局中至关重要。对比同类型金卡彗星,虽彗星数值更高、仅多 2 蓝费,但无法起手摸到直接打,高压短线场景的实用性远不如伽马爆破。
4、辐射
【核心抓位】初始卡组可以保留,中后期没有终端输出手段时必抓。
【强度解析】段数极易叠加,可配合大量产星卡快速刷层,其中「胜券在王」可单卡实现 9 段触发,效果超模。单卡基础 3 段虽不算高,但可通过问号事件敲出锋利、活力词条,同时能配合力量、活力相关卡牌(独白、过渡实力、星星点点等);自身为 AOE 伤害,完美适配 2 代群怪环境,可对策某神秘 3 蟑螂的限伤机制。
5、护驾
【核心抓位】初始牌直接抓,后期不是没东西能烧都能抓。
【强度解析】手选烧牌体系的核心大烧卡,可同时处理负面状态 + 实现小循环,一轮即可轻松叠起高额护甲,数值纯超模,防御稳定性拉满。
6、星界脉冲
【核心抓位】前期抓取优先级几乎最高,后期无抓位。
【强度解析】0 费 14 点 AOE 伤害超模,3 蓝星无前置条件可直接出手,是前期清杂、压血线的顶级神卡,伟大无需多言。
7、冲锋
【核心抓位】不错的长盘发挥型过渡卡,也是强力的长线体系卡。
【强度解析】烧牌体系常用核心卡,是循环解的底层逻辑之一。烧抽牌堆的机制超模,同时自带不俗数值,也是 SL 红利核心卡。
8、星位序列
【核心抓位】前期优质投资卡,后期卡组没有时基本都需要抓。
【强度解析】朴实无华的泛用神卡,是卡池内为数不多的加费卡,也是辉哥日常打低治理无限体系的核心组件。启动轮爆蓝费后,可立刻转费开启能力,适配绝大多数卡组体系。
9、大爆炸
【核心抓位】几乎可以无脑来多少抓多少,仅需注意该卡造刀会卡陀螺体系。
【强度解析】游戏史上首张可敲固有的启动卡,同时提供星、费双资源,泛用性拉满。敲 5 刀塞的刀在前期有极高过渡价值,对后续抓敲刀组件的过渡有明显优化作用。
尖塔奇兵2是一款卡牌肉鸽游戏,里面有各种独特首领和角色,每个都有特殊机制和打法。还能和朋友一起合作爬塔,最多4人哦。赶紧来挑战高塔吧!
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