发布时间:2026-09-10 13:06作者:网友
《零:月蚀的假面》里那些会“咲化”的怨灵到底怎么打?触发咲化是不是有什么固定条件,为什么有时候打半天不变,有时候一下就变了?如果你正在刷白金或者想拿全收集,那么每个怨灵的咲化方法、变化招式以及对应的伤害数据,最好都提前摸清楚。接下来就把本作全怨灵的咲化相关情况重新整理一遍,从触发机制到每个怨灵的具体表现都放在一起,方便对照和查阅。

蓄力:相机取景器对准怨灵时,光圈会逐渐增大,这个现象叫蓄力。灵石灯也有蓄力,表现是光圈略微扩大,蓄满后对方会被减速且硬直。
SHUTTER CHANCE(SC):取景器边框和蓄力计变成红色,就是SC触发。分为怨灵自己的特定SC和满蓄力SC,都能造成硬直。有少部分怨灵需要用特定SC来解决,省很多麻烦。
FATAL FRAME(FF):红框基础上一层闪电状纹路,同时有提示音。本作FF不只怨灵攻击前能抓,攻击后到消失前举机瞬间也能触发。连击次数最大值和自身血量成反比,满血时最多3击,濒死最多8击,同时也受每击间隔影响。使用镜头“延”能让连击次数翻倍。
硬直:被攻击后自然的动作停滞期。本作SC、FF、镜头“压”和镜头“爆”都能主动让对方进入硬直。
拖拽:被怨灵的拖拽招式打中后会持续掉血。本作的拖拽都是无限拖拽,需要甩控制器挣脱,根据挣脱时机决定掉多少血,有固定最低伤害。有些怨灵对男主和女主的攻击类型不一样,比如对男性拖拽、对女性直接,或者反过来。
闪避:摇手柄可以挣脱拖拽攻击。直接攻击不能用闪避,只能躲避。
躲避:通过走位躲开攻击。直接招式和飞行物只能靠走位躲,没法靠甩手柄闪开。
瞬移:怨灵瞬移后可能出现在各个方向。因为本作怨灵行动模式基本都差不多,攻击后消失一段时间再瞬移出现,所以后面不会再额外单独描述每个招式之间的行动过程。
闪现:短距离瞬间位移,起点和终点之间没有时间间隔。
搏命:部分怨灵被致命一击后不会立即死,而是进入类似假死状态消失一阵,期间我方指示器会被干扰,没法靠指示器判断位置,需要再拍一次才能彻底消灭。想防止它搏命,可以在致命一击后怨灵还没瞬移前,马上补一发普通拍摄。
咲化:怨灵受击后全身泛紫光,面部变形,就是咲化。大部分怨灵咲化后攻击力变高,行动节奏也快一些,个别因为频繁瞬移反而节奏变慢。
伤害比率:把血槽总量当作1,敌方一次攻击打掉的比例。拖拽按最快挣脱后的最低伤害算。同种怨灵的实际伤害基本相同,雾岛和其他女主角受伤有差别。有些招式举机和不举机承受的伤害也有细微不同。
咲化触发条件是:特定地点、血量75%以下、相机以SC拍摄,灵石灯绝大多数要先靠“爆”来打。满足这些条件后,每一次攻击有50%的概率触发咲化。
FF首击可反应时长:简单0.8秒,普通0.4秒,困难0.3秒,噩梦0.18秒。镜头“延”可以让这个时间翻倍。同难度下所有FF的时长都一样,所以后面不再挨个提。
本作随机怨灵是固定章节地点刷新的。如果想刷,反复进出目标地点连接的门即可,不是等时间。
本攻略数据基于继承档的Nightmare难度。继承档和新建档即使同一个难度,怨灵的攻击力也不一样,新建档会更低。比如新开Nightmare大约在继承档的Normal到Hard之间。

基础招式是张臂扑和拖拽。半血后能瞬移近身,还会抱头下蹲瞬移,纯属干扰。空血时可能搏命,并干扰指示器。
咲化后多一个稍远距离的冲扑,不过触发率不高。咲化地点是三之蚀灰原医院一楼的玄关大厅。
伤害比率:初战圆香拖拽为0.12,雾岛直接攻击0.65,咲化后1。

攻击是慢速伸臂扑,带拖拽。半血以后会捂脸下蹲后瞬移,也能直接瞬移近身攻击。
咲化后额外增加助跑张臂扑,也是拖拽,动作更快。咲化地点在二之蚀和四之蚀胧月馆二楼的管理室夏端。
伤害比率:拖拽0.6,咲化1.05。

近身攻击有前伸扑、展臂扑和前推三种,都会接拖拽。由于BUG,这怪不会咲化。
伤害比率:拖拽0.82。

主要招式是弯腰蹲扑和拖拽,半血后增加捂脸下蹲并瞬移。还会从左侧张臂假扑,吓人用,不是实际攻击。
咲化地点在六之蚀后灰原医院二楼的旧普通病房。
伤害比率:本体0.82,咲化1.06。

攻击节奏比较快。会抬臂前进展臂扑,也有直接展臂扑,都带拖拽,还能瞬移近身。半血后多一个捂脸下蹲并瞬移的动作。空血时几率搏命并干扰指示器。
咲化地点在一之蚀胧月馆一楼的书库。
伤害比率:拖拽1.15,咲化1.3。

招式有弯腰蹲扑和拖拽,抱头下蹲瞬移。这只也是因BUG不会咲化。
伤害比率:0.82。

基础攻击是下腰扑加拖拽。半血后低头瞬移,并增加远距离加速扑,仍然是拖拽,如果站着不动就打不到。残血时可能干扰指示器,空血时几率搏命。
咲化地点在四之蚀胧月馆一楼的玄关大厅。
伤害比率:拖拽0.82,咲化1.22。

攻击方式比较多样,空中侧头抱、地面举臂扑、远距离举臂扑都会带拖拽,其中远距离那招站着不动很难躲开。半血后会有地面前进再倒退的瞬移。
咲化后多一个背后袭击和拖拽,还能瞬移近身。咲化地点在五之蚀胧月馆二楼的有华盖床的房间,以及十之蚀胧月馆二楼的207兰月。
伤害比率:1.12,咲化后为1.26或1.55。雾岛举灯直接攻击为1,不举灯为0.88。

会下腰扑和拖拽,半血后多一个远距离加速扑,也是拖拽,站着不动根本打不到。咲化地点在三之蚀灰原医院地下二楼的研究室。
伤害比率:拖拽0.82,咲化1.22。

近身举臂扑和抬臂前进扑都会拖拽。半血后会倒退瞬移,残血时可能干扰指示器。
咲化地点在八之蚀灰原医院二楼的第二病房与谈话室,是随机刷出的。
伤害比率:拖拽0.82,咲化1.22。

会远距离加速扑,属于直接攻击,还可能从侧面发动。隔着一段距离时会举手电,让我方闪光约10秒,期间无法锁定敌人。要注意不举起相机就不会吃这招。前进到近身后瞬移,瞬移到近身时通常没有后续动作。
咲化地点在十之蚀胧月馆四楼的412冰月。
伤害比率:直接攻击为1,雾岛拖拽为1.06。

千堂翳初战会和一个叫“我”的人偶一起行动。千堂翳本体经常瞬移到玩家近身背后攻击,带拖拽。人偶动作有点抽搐,不吃FF也没有硬直,但攻击前后有特定SC。人偶空血后会搏命,并干扰指示器。关键是,只要人偶还在活动,千堂翳就是无限血,所以得先处理人偶。
人偶如果在攻击SC阶段被击杀,会直接消失,不能再复活;如果在非攻击SC时被击杀,只会瘫在地上,指示器依然被干扰,等千堂翳半血时会复活,之后每次被攻击都会重新站起来。
咲化地点在胧月馆三楼的画廊月窗。伤害比率:人偶1.1,千堂翳1.18。雾岛直接攻击为1。人偶血量3500,千堂翳血量4500。

人偶“我”本身不会咲化。单独出现时是有FF和硬直的,也不会复活。
伤害比率:拖拽1.1。

招式是弯腰蹲扑加拖拽,以及抱头下蹲瞬移。
咲化地点在四之蚀胧月馆一楼的玄关大厅。
伤害比率:本体0.82,咲化1.06。

基础攻击是慢速伸臂扑加拖拽,能瞬移近身。半血或咲化后会增加助跑张臂扑,动作更快,也带拖拽。捂脸下蹲后瞬移是它的移动招式。
咲化地点在五之蚀胧月馆310海咲房间,以及八之蚀胧月馆四楼的隔离病房走廊。
伤害比率:慢速伸臂扑0.95,咲化1.15。

这只的行动节奏和出招速度都快。会举着锤子根据距离左右闪现几次,然后近距离攻击,方向不定,带拖拽。还会放一个面具,直接攻击,面具打掉后会出现硬直。半血后退瞬移,有一定概率直接瞬移到你身后,停片刻再攻击,没有闪现,带拖拽。
空血时搏命并干扰指示器,残血时也有几率干扰指示器。伤害比率:拖拽1.1,面具0.15。

会下腰扑接拖拽,也会捂脸下蹲后瞬移。半血后多一个远距离加速扑,带拖拽,站着不动打不到它。咲化地点在六之蚀新旧馆联络通路。
伤害比率:本体1.15,咲化1.32。




这四个敌人形象不同,但招式一样,不会咲化。共通招式是从左侧举竿敲击,属于直接攻击。半血后会多一个捂脸下蹲并瞬移的动作,空血时几率搏命并干扰指示器。
伤害比率:1。

攻击有正面扑和左侧斜扑,都是直接攻击。咲化地点在七之蚀灰原医院一楼的诊察室。
伤害比率:举灯时0.92,不举灯0.8,咲化后1。

会趴在地上用右手扑击,直接攻击,判定距离还挺远。站立时会在镜头上涂鸦,导致我方取景被遮挡。半血后直立靠近,然后瞬移。
咲化地点在七之蚀胧月馆三楼的309色取月。
伤害比率:直接攻击1。

北爪匡子算是“仰卧起坐大佬”,经常靠近玩家,然后倒吊起身瞬移。举相机的时候她会突然倒吊着出现在镜头前。快速移动时,会变成远距离倒吊冲击,带拖拽。她的攻击几率不算高,但出手很快,举机时大概率转成靠近而不是攻击,所以FF比较难抓。
咲化地点在八之蚀胧月馆四楼的电梯大厅。
伤害比率:拖拽0.9,咲化1.22。

招式有下腰扑和拖拽,低头下蹲瞬移。半血后会多一个远距离加速扑,站着不动打不到。空血时搏命,干扰指示器。
因为BUG,这只也无法咲化。伤害比率:拖拽0.82。

三种近身攻击需要熟悉:第一种是原地愣一下再前扑,带拖拽,FF时机偏早;第二种先往右晃一下,再转左侧斜扑,带拖拽,FF在左侧靠后一点;第三种像醉酒一样左右各晃两下,然后向左扑,带拖拽,FF在右侧且很靠后。另外还会抱头下蹲瞬移,半血后增加稍远处的跳扑和拖拽。
残血时可能干扰指示器。咲化后可瞬移近身攻击。咲化地点在灰原医院地下二楼的研究室。
伤害比率:1.18,咲化1.36;雾岛直接1。

攻击频率较快,会逐渐走近正面扑,也会瞬移到近身侧后方扑,都带拖拽。空中旋转后瞬移是她的移动方式。这怪不会咲化。
伤害比率:拖拽1;雾岛直接攻击0.92。

会原地旋转后瞬移,近身正面扑带拖拽。有时瞬移到近身站一会儿,可能再瞬移也可能攻击。它的攻击判定范围很大,走位不容易躲掉。不会咲化。
伤害比率:拖拽1.1。





这组敌人会前进一段距离然后后退瞬移。攻击方式有抬臂前进扑,带拖拽;还有抬臂前进到身前消失,然后从地下伸手抱,同样是拖拽。它们不会咲化。
伤害比率:拖拽1.06。

会频繁双手作揖瞬移,挥扇放出飞行物,属于直接攻击,飞行物打掉后会有硬直。如果不举灯,他基本只瞬移不动手。半血后会瞬移到近身背后。这怪不会咲化。
伤害比率:飞行物举灯0.15,不举灯0.12。

行动节奏较快。远距离冲击带拖拽,FF靠后;另一种快速冲击带拖拽,距离较短,FF靠前,站着不动的话打不中,得主动跑上去接。会放一个面具,属于直接攻击,面具可打掉且打掉后硬直。如果双手施法后退,就会瞬移。不会咲化。
伤害比率:拖拽1.18;面具举机0.15,不举0.12。

行动节奏较快。近身正面扑带拖拽,还会瞬移到近身站一会儿,可能继续瞬移也可能攻击。半血后会原地旋转再瞬移。攻击判定范围很大,走位不好躲。
咲化后能瞬移到近身立刻攻击。伤害比率:拖拽1.1,咲化1.22。

朔夜会慢慢靠近后正面扑,或瞬移到侧后方扑,都带拖拽。她还能立刻瞬移到面前或侧后方突袭,出招很快,需要随时准备闪避。当她身上出现上升动画时,玩家无法移动,拍摄也无效,必须在2秒内按A躲开,不然吃到就是直接伤害。空中旋转后瞬移也是她的移动技。
打败她之后,如果弹琴3次失败或者中途取消,她会在身后复活。朔夜不会咲化。
伤害比率:拖拽1.26,直接1。血量25000。
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